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標題: 新手入門,單片機延時函數看不懂 [打印本頁]

作者: 蘇寧cheung    時間: 2018-3-7 15:54
標題: 新手入門,單片機延時函數看不懂
我學著一本書上打了一段控制led燈閃爍的單片機程序,如下
#include "reg52.h"         
                                                                 
                #define uInt16 unsigned int
                sbit LED1=P2^0 ;
                void delayms(uInt16 valMS)
        {
        uInt16 uival,ujval;
        for(uival=0;uival<valMS;uival++
for(ujval=0;ujval<113;ujval++);
}
        void main(void)         
        {
        while(1)
        {        LED1=0;
        delayms(1000);
        LED1=1;
        delayms(1000);
        }
        }

然后我試著刪除第二個for循環,結果發現燈變成了常亮,這是怎么回事呢?這個函數的大致意思是什么?為什么要定義兩個局部變量?

作者: accac    時間: 2018-3-7 16:08
第一個for循環括號沒括住,語句結束時加";"
作者: 23131sda3dsad    時間: 2018-3-7 16:29
通過循環實現延時函數的原理:單片機執行每一條程序需要時間(時間非常短),通過循環函數,達到延時的目的。
這個函數的意思:經過多次調試,發現單片機每做113條循環指令需要的時間為1ms,因此,通過嵌套循環,輸入形參valMS, 單片機就會執行 113*valMS次循環指令,達到延時valMS 毫秒的目的.
去掉第二個循環燈常亮的原因:循環的執行次數少了,導致延時效果減弱,實際燈還是在閃爍,只不過延時太短,肉眼無法分清。假如把里面的循環函數去掉,那么可以將for(uival=0;uival<valMS;uival++) 改成
for(uival=0;uival<valMS*113;uival++); 效果一樣,不過此時valMS最大值減小,因為uival 的數據類型是16位,uival不能超過65535.
為什么要有兩個局部變量:因為要實現兩個循環函數,一個不夠

作者: DYQ_DYQ    時間: 2018-3-7 16:31
首先52的機器周期大約1us,也就是說走一個語句需要時間是1us。然后你要弄懂,C語言的for是怎么走的,for的作用我就不多說了。 你這里的   for(uival=0;uival<valMS;uival++)
for(ujval=0;ujval<113;ujval++);
實際上就是for(uival=0;uival<valMS;uival++)
{
  for(ujval=0;ujval<113;ujval++);
{

}
}

你在主函數里面給延時函數賦值1000,也就是說經過那兩個for循環下來,執行了1000*113。相當于110ms,一般來說,人的肉眼能感覺的是25ms左右吧(我也不太記得)。所以你原本的程序延時100ms肉眼是能看出來的,所以你感覺燈在閃爍。   后面你把延時函數的第二個for刪了,你賦值1000,也就是執行了1000下。相當于1ms,1ms亮,1ms滅,肉眼是看不出來的。速度很快,你就感覺燈一直在亮著。
作者: 13538505758    時間: 2018-3-7 16:32
刪除后因為延時時間短,燈的閃爍肉眼看不到,就變成所謂的常亮了,定義兩個變量是為了延遲時間
作者: 2962837191    時間: 2018-3-7 16:51
現在是ms延時,你刪掉第二個循環之后延時就不是ms級了,很可能你的延時以ms都沒有,由于視覺暫留效應就是常亮了
作者: 出來逛逛    時間: 2018-3-8 15:24
標題: 加一句,應該是與轉換成匯編語言后語句條數有關
本帖最后由 出來逛逛 于 2018-3-9 13:38 編輯

函數的每條語句運行需要時間,雖然只有幾微秒,延時函數中for語句循環代表了延時函數中執行語句的數量,執行延時函數所需的時間就是延時函數的延時時間。延時函數延時時間長短和延時函數里語句的多少是等價的。燈變常亮是因為閃的太快了,人眼分辨不出來。
作者: ly4517143    時間: 2018-3-9 11:38
你刪除一個for循環,延時時間你賦值的時間乘上113的循環,如果刪除循環次數不夠循環時間太短,人眼看起來就是一直常亮
作者: ToddYam    時間: 2018-3-9 12:36
應該是時間太短造成的
作者: 蘇寧cheung    時間: 2018-3-10 11:37
DYQ_DYQ 發表于 2018-3-7 16:31
首先52的機器周期大約1us,也就是說走一個語句需要時間是1us。然后你要弄懂,C語言的for是怎么走的,for的 ...

好的謝謝你的答案

作者: 蘇寧cheung    時間: 2018-3-10 11:38
accac 發表于 2018-3-7 16:08
第一個for循環括號沒括住,語句結束時加";"

沒加好像也可以啊我試過了,不過不知道為什么?

作者: 蘇寧cheung    時間: 2018-3-10 11:38
23131sda3dsad 發表于 2018-3-7 16:29
通過循環實現延時函數的原理:單片機執行每一條程序需要時間(時間非常短),通過循環函數,達到延時的目的 ...

謝謝你的回答,我會記下來的

作者: 蘇寧cheung    時間: 2018-3-10 11:39
ly4517143 發表于 2018-3-9 11:38
你刪除一個for循環,延時時間你賦值的時間乘上113的循環,如果刪除循環次數不夠循環時間太短,人眼看起來就 ...

謝謝啦

作者: 莫邪0    時間: 2018-3-10 12:35
因為定義兩個的延時更長,常亮是因為延時太短,人眼因為余暉效應,看它是常亮的,大致意思就是延時
作者: oceane    時間: 2018-3-10 13:52
延時太短造成的




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