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標題: 分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法 [打印本頁]

作者: 中科網    時間: 2013-11-4 15:33
標題: 分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法
分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法
看見大家發了那么多按鍵的處理方法,我也發一個。

剛參加工作的時候,對比學校里和同事的按鍵處理函數,發現總是不盡如人意,
有以下幾點:
1. 消抖復雜,效率低。很多人直接在電平判斷后使用delay()函數,進行消抖,
耽誤時間;有人在按鍵電平中斷中消抖,導致其他的中斷,比如串口、定時等
反應很慢,不適合做實時系統;
2. 特殊功能按鍵的處理麻煩。使用簡單電平判斷的按鍵掃描,在需要長按響應、
復合按鍵響應、復合按鍵長按響應的時候,需要增加很多的標志位,反復使用
if..else判斷,有時候把自個都搞亂了。
3. 不便于移植和修改。使用以上兩點編寫的函數,如果用在直接端口按鍵上的,
那么在行列掃描按鍵的時候,就很難適應。導致每個項目都要更改一次。

想了很久之后,我結合PC的鍵盤處理方法,編寫了自己的按鍵函數,經過幾次修改,
定了下來。這十幾年來,一直在用,方便移植,而且比較清晰。
——至少我自己這么覺得。

它有以下幾個特點:
1. 按鍵掃描和取值分開。
    在中斷中(一般10ms),反復調用keyScan()進行按鍵掃描(包括消抖)。
    消抖之后的按鍵值不返回,作為消息放到全局變量中;
    在需要判斷的地方使用getKeyValue()獲取當前的鍵值,進行處理。

2. 每一個按鍵,都有單獨的標志位和計時變量。
    消抖計時:
    如果按鍵按下,每調用一次10ms中斷,gucKeyOkTimer增加;
    gucKeyOkTimer超過消抖的閥值(我一般10次,即100ms),則確認有按鍵了。
    任何一次掃描到按鍵沒有按下,gucKeyOkTimer清空;

    標志位:
    如果一直按著(通過按鍵電平判斷),會有gfOkPressing;
    如果按下過一次,需要響應,會有gfOkNeedAck;

    復合按鍵的響應:
    因為每個按鍵,包括復合按鍵都有自己的標志位和計時變量,可以跟物理按鍵的
    處理方法相同。只是消抖的條件,不是電平的判斷,而是物理按鍵的pressing標志。

3. 我沒有使用怪癖詭異的編程方法。有很多取巧的方法可使實現按鍵的掃描,甚至有
人寫了三行代碼就實現消抖。——我個人不喜歡這樣的程序風格。我喜歡思路清晰的編程方法,
易于維護和移植。當然代價就是多了一些ROM和RAM占用,但我覺得時間和代碼的質量更重要。

如果你跟我的思路相同,也遇見過這樣的困惑,可以考慮我的按鍵掃描方法

作者: whiskycheung    時間: 2014-1-5 10:46
謝謝樓主
作者: liaolinhui    時間: 2014-1-5 20:13
看看再說
作者: 雕亦傾心    時間: 2014-1-5 22:28
看看再說~!
作者: admin2013    時間: 2014-1-9 20:15
謝謝,高手出手,嘿嘿
作者: m182892    時間: 2014-2-20 09:49
謝謝分享
作者: xxxevery    時間: 2014-2-21 15:37
看看寫的如何
作者: sdlkfjlkj    時間: 2014-2-23 19:26
謝謝樓主
作者: wgh008    時間: 2014-2-24 22:21
收藏學習
作者: wgh008    時間: 2014-2-24 22:28
沒看見樓主運用什么語句,只看見樓主文檔里介紹他的方法,呵呵。
作者: jingsheng_cao    時間: 2014-4-18 09:19
真心不錯,很好。
作者: 盛世游龍    時間: 2014-4-23 23:52
謝謝樓主分享!
作者: zrl    時間: 2014-4-27 21:34
謝謝樓主分享!
作者: yxz1140    時間: 2014-4-28 19:45
謝謝分享!
作者: a651738901    時間: 2014-4-28 21:18
謝謝樓主慷慨,學習了!
作者: liang1981    時間: 2014-5-15 19:57
看看如何寫的
作者: xzxlove    時間: 2014-5-16 10:46
樓主熱心腸
作者: xzxlove    時間: 2014-5-16 10:52
看了下,跟我的有異曲同工之妙,其實個人感覺,用定時器產生一個15ms左右的時間,作為消抖使用,如果程序不是特別大,將按鍵掃描程序放入主循環還是不錯的。大家應該都知道,程序中最好不要用延delay()函數的。
作者: szsurfing    時間: 2014-5-16 11:38
下來學習下. 謝謝先
作者: 颶風de菜菜    時間: 2014-6-9 15:49
多謝樓主分享
作者: zmkgzsz2014    時間: 2014-9-7 10:31
學習了。
作者: 平安2006916    時間: 2014-9-7 10:43
謝謝樓主分享  新人下來研究學習
作者: lzzgg834483370    時間: 2014-9-8 12:02
很好額   受教了
作者: mcaeg    時間: 2014-9-14 20:18
謝謝.學習學習
作者: yzmmdy    時間: 2014-9-16 19:53
有個實例最好了
作者: 一人心    時間: 2014-10-5 01:25
留個記號,支持下
作者: yc21    時間: 2014-10-5 20:28
參考下,自己總是搞不定按鍵處理
作者: qzsulin    時間: 2014-10-8 18:28
沒有給代碼啊
作者: 永遠18    時間: 2014-10-13 16:43
感謝分享啊啊  
作者: jinanyuanyue    時間: 2014-10-13 19:13
謝謝,先下載收藏
作者: zsshd    時間: 2014-10-17 09:02
謝謝樓主。
作者: ganchao945    時間: 2014-10-18 21:02
感謝。。。。
作者: tjj163    時間: 2014-10-20 16:48
學習學習
作者: blj178    時間: 2014-10-20 19:30
謝謝樓主
作者: hjlost    時間: 2014-10-24 14:11
掘墓高手,專挖古墓,一挖一個坑,坑坑見墓。。

作者: 北漂的二極管    時間: 2014-10-29 14:22
看看再說
作者: xiuyueyuan2013    時間: 2014-11-5 12:29
下載了,看看
作者: 心宇(語)    時間: 2014-11-7 11:07
謝謝樓主
作者: 娃娃魚翅膀    時間: 2014-11-9 13:19
謝謝分享
作者: lishaoping1984    時間: 2014-11-9 20:04
一直在找這方面的資料
作者: liwanxi    時間: 2014-11-9 21:05
沒錢下,收下先.
作者: 本本12    時間: 2014-11-14 15:16
看看再說
作者: zgs660429    時間: 2014-11-18 11:11
不錯,學習一下。
作者: dzljp    時間: 2014-11-19 21:47
謝謝樓主分享
作者: 2796277453    時間: 2014-11-20 22:10
謝謝樓主。。
作者: zjf110    時間: 2014-11-25 01:33
看看再說~!
作者: zjf110    時間: 2014-11-25 01:47
感謝樓主分享
作者: zsshd    時間: 2014-12-17 07:13
和大家一樣,我一直在找按鍵處理方面的資料。特別感謝樓主的慷慨!謝謝!!
作者: xiao_yp2014    時間: 2014-12-17 08:21
沒有代碼呢?請上一個吧。
作者: zsshd    時間: 2014-12-17 11:13
根據樓主的方法,程序一直沒有調試成功,主要自己入門短。大家有成功的嗎?能再指點一二嗎?
作者: zgs660429    時間: 2014-12-17 22:46
謝謝分享
作者: 中奧ol    時間: 2014-12-18 19:08
謝謝啦
作者: LN555    時間: 2014-12-20 12:00
這是個坑啊
作者: 唉丶芒果    時間: 2014-12-20 15:16
好用麼。試試
作者: ywd683    時間: 2015-1-2 09:14
謝謝,先下載收藏
作者: qq704661078    時間: 2015-1-31 19:09
謝謝樓主分享!!!
作者: fontex    時間: 2015-2-2 13:38
十分感謝!
作者: w5201314123    時間: 2015-2-6 17:09
看看怎么做的
作者: AOP    時間: 2015-2-8 17:41
看看再說............
作者: naijiu    時間: 2015-2-9 04:05
謝謝樓主分享,學習了,,,
作者: ding1995    時間: 2015-2-10 21:43
我也說一句什么啊啦啦啦
作者: muzimuzi    時間: 2015-2-11 04:35
應該會挺不錯的吧
作者: 正本清源    時間: 2015-2-11 06:49
謝謝分享!
作者: qpx770223    時間: 2015-2-13 18:46

支持頂一下
作者: qpx770223    時間: 2015-2-13 18:46

支持頂一下
作者: zoomhan    時間: 2015-2-15 13:15

看看再說~!
作者: ydmxyz    時間: 2015-2-20 17:37
謝謝樓主
作者: wangyifan    時間: 2015-2-22 17:50
下載研究學習一下,謝謝。
作者: meilidianzhi    時間: 2015-2-23 22:09
謝謝你
作者: w2015x    時間: 2015-3-5 18:02
看看寫的如何
作者: znddcc    時間: 2015-4-10 11:17
學習下
作者: hlywhp    時間: 2015-4-27 21:52
這個實用,謝了
作者: kmtbm    時間: 2015-7-19 12:26

已經下載了,不錯不錯
作者: 段水青云    時間: 2015-7-19 19:50
好好好
作者: 段水青云    時間: 2015-7-19 19:50
很不錯不錯
作者: 綠源學習者    時間: 2015-7-20 12:25
不知道怎么樣,下載看看在說

作者: basic_yuxw    時間: 2015-7-22 07:24
樓主能不能給個程序參考下
作者: bhjyqjs    時間: 2015-7-22 10:56
挖墓高手,這種東西,直接貼出就是了
作者: dangbingjoe    時間: 2015-7-22 11:09
挺好的不錯的啊
作者: abc123194    時間: 2015-7-22 14:27
我看看,參考一下;沒程序看不明白
作者: nyzgj    時間: 2015-8-28 23:54
謝啦              
作者: sleepinbed    時間: 2015-8-29 01:27
好東西  謝謝樓主的無私奉獻!
作者: jiakuo25    時間: 2015-8-29 16:01
看過了,思路不錯 頂一下
作者: bhjyqjs    時間: 2015-8-31 08:17
方法還是很好的
作者: jnu1214    時間: 2015-12-5 17:56
只是文字上簡單介紹了下,沒有代碼的
作者: 永遠的王同學    時間: 2015-12-25 01:15
好!實踐出真知!
作者: bbxyzzj    時間: 2015-12-25 08:52

有個實例最好了,更有利于初學者。
作者: nsj21n    時間: 2015-12-25 11:35
思維是非常好的,只是內容略顯空洞,只是簡單描述一下沒有實例分析,基本上沒有實用價值。
作者: 初學者的L    時間: 2015-12-26 10:48
謝謝樓主。
作者: 雪玉寐影    時間: 2015-12-27 14:53
學習借鑒一下
作者: 小鑫好菜    時間: 2016-11-15 23:03
看看下,謝謝樓主分享                                                                                 
作者: 重樓之巔    時間: 2016-11-15 23:35
學習一下,謝謝樓主
作者: xht9951    時間: 2016-11-16 18:00
剛剛注冊,下載不了,不知道和宋學松老師的有什么區別
作者: linbai    時間: 2018-11-27 20:26
東西挺好的,
作者: amos_machine    時間: 2024-7-14 16:50
下載,打開EXEL文件錯誤

作者: joyb    時間: 2024-7-15 14:36
nsj21n 發表于 2015-12-25 11:35
思維是非常好的,只是內容略顯空洞,只是簡單描述一下沒有實例分析,基本上沒有實用價值。

分享一下十幾年我一直使用的按鍵處理方法
看見大家發了那么多按鍵的處理方法,我也發一個。
剛參加工作的時候,對比學校里和同事的按鍵處理函數,發現總是不盡如人意,有以下幾點:
1. 消抖復雜,效率低。很多人直接在電平判斷后使用delay()函數,進行消抖,耽誤時間;有人在按鍵電平中斷中消抖,導致其他的中斷,比如串口、定時等反應很慢,不適合做實時系統;
2. 特殊功能按鍵的處理麻煩。使用簡單電平判斷的按鍵掃描,在需要長按響應、復合按鍵響應、復合按鍵長按響應的時候,需要增加很多的標志位,反復使用if..else判斷,有時候把自個都搞亂了。
3. 不便于移植和修改。使用以上兩點編寫的函數,如果用在直接端口按鍵上的,那么在行列掃描按鍵的時候,就很難適應。導致每個項目都要更改一次。

想了很久之后,我結合PC的鍵盤處理方法,編寫了自己的按鍵函數,經過幾次修改,定了下來。這十幾年來,一直在用,方便移植,而且比較清晰。
——至少我自己這么覺得。

它有以下幾個特點:
1. 按鍵掃描和取值分開。
    在中斷中(一般10ms),反復調用keyScan()進行按鍵掃描(包括消抖)。
    消抖之后的按鍵值不返回,作為消息放到全局變量中;
    在需要判斷的地方使用getKeyValue()獲取當前的鍵值,進行處理。

2. 每一個按鍵,都有單獨的標志位和計時變量。
    消抖計時:
    如果按鍵按下,每調用一次10ms中斷,gucKeyOkTimer增加;
    gucKeyOkTimer超過消抖的閥值(我一般10次,即100ms),則確認有按鍵了。
    任何一次掃描到按鍵沒有按下,gucKeyOkTimer清空;

    標志位:
    如果一直按著(通過按鍵電平判斷),會有gfOkPressing;
    如果按下過一次,需要響應,會有gfOkNeedAck;

復合按鍵的響應:
因為每個按鍵,包括復合按鍵都有自己的標志位和計時變量,可以跟物理按鍵的處理方法相同。只是消抖的條件,不是電平的判斷,而是物理按鍵的pressing標志。
3. 我沒有使用怪癖詭異的編程方法。有很多取巧的方法可使實現按鍵的掃描,甚至有人寫了三行代碼就實現消抖。——我個人不喜歡這樣的程序風格。我喜歡思路清晰的編程方法,易于維護和移植。當然代價就是多了一些ROM和RAM占用,但我覺得時間和代碼的質量更重要。
如果你跟我的思路相同,也遇見過這樣的困惑,可以考慮我的按鍵掃描方法

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