#define uchar unsigned char //定義一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include //包括一個52標準內核的頭文件
sbit BEEP=P0^7; //喇叭輸出腳
uchar th0_f; //在中斷中裝載的T0的值高8位
uchar tl0_f; //在中斷中裝載的T0的值低8位
uchar code freq[36*2]={ //T0的值,及輸出頻率對照表
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
};
/********************************************************************
函 數 名:time0()
功 能:定時中斷0子程序
說 明:用于產生唱歌頻率
入口參數:無
返 回 值:無
設 計:yangm_cui 日 期:2008-03-19
修 改: 日 期:
***********************************************************************/
timer0() interrupt 1
{
TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //調入預定時值
BEEP=~BEEP; //取反音樂輸出IO
}
/********************************************************************
函 數 名:changedata()
功 能:音樂符號串解釋子程序
說 明:音樂符號串解釋
入口參數:要解釋的音樂符號串,輸出的音調串,輸出的時長串
返 回 值:無
設 計:yangm_cui 日 期:2008-03-19
修 改: 日 期:
***********************************************************************/
changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie)
{
uchar i,i1,j;
char gaodi; //高低+/-12音階
uchar banyin; //有沒有半個升音階
uchar yinchang; //音長
uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C調的7個值
*diao=*song;
for(i=0,i1=0;;)
{
gaodi=0; //高低=0
banyin=0; //半音=0
yinchang=4; //音長1拍
if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++;
switch(*(song+i)) //拍子間隔和一個空格過濾
{
case ',': gaodi=-12;i++; //低音
break;
case '`': gaodi=12;i++; //高音
break;
}
if(*(song+i)==0) //遇到0結束
{
*(diao+i1)=0; //加入結束標志0
*(jie+i1)=0;
return;
}
j=*(song+i)-0x30; i++; //取出基準音
j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音
yinc: switch(*(song+i))
{
case '#': //有半音j加一個音階
i++;j++;
goto yinc;
case '-': //有一個音節加長
yinchang+=4;
i++;
goto yinc;
case '_': //有一個音節縮短
yinchang/=2;
i++;
goto yinc;
case '.': //有一個加半拍
yinchang=yinchang+yinchang/2;
i++;
goto yinc;
}
*(diao+i1)=j; //記錄音符
*(jie+i1)=yinchang; //記錄音長
i1++;
}
}
/********************************************************************
函 數 名:play()
功 能:奏樂子程序
說 明:
入口參數:要演奏的音樂符號串
返 回 值:無
設 計:yangm_cui 日 期:2008-03-19
修 改: 日 期:
***********************************************************************/
void play(uchar *songdata)
{
uchar i,c,j=0;
uint n;
uchar xdata diaodata[112]; //音調緩沖
uchar xdata jiedata[112]; //音長緩沖
changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解釋音樂符號串
TR0=1;
for(i=0;diaodata!=0;i++) //逐個符號演奏
{
tl0_f=freq[diaodata*2]; //取出對應的定時值送給T0
th0_f=freq[diaodata*2+1];
for(c=0;c
for(n=0;n<32000;n++);
TR0=0;
for(n=0;n<500;n++); //音符間延時
TR0=1;
}
TR0=0;
}
//仙劍
//樂譜數組定義
uchar code xianjian[]={
"|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"
"3_3_3_2_3.6_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_7.5_|6---|"
};
/********************************************************************
函 數 名:main()#include<reg52.h> //52單片機頭文件
#include <intrins.h> //包含有左右循環移位子函數的庫
#define uint unsigned int //宏定義
#define uchar unsigned char //宏定義
void delay(uint z) //延時函數,z的取值為這個函數的延時ms數,如delay(200);大約延時200ms.
{ //delay(500);大約延時500ms.
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void main() //主函數
{
uchar a,i,j;
while(1) //大循環
{
for(j=0;j<2;j++)//主要是為了實現兩次LED燈的循環,每次包括自上而下也包括自下而上。
{
a=0xfe; //賦初值
for(i=0;i<8;i++) //左移
{
P1=a; //點亮小燈
delay(200); //延時200毫秒
a=_crol_(a,1); //將a變量循環左移一位
}
a=0x7f;
for(i=0;i<8;i++) //右移
{
P1=a; //點亮小燈
delay(200); //延時200毫秒
a=_cror_(a,1); //將a變量循環右移一位
}
}
P1=0xff; //全部熄滅
for(j=0;j<10;j++)
{
delay(300); //延時
P1=~P1; //全部取反10次,既閃爍5次
}
}
}
希望能得到各位大俠的回帖,我將不甚感激!!謝謝!!!
學習,
但是如果我想實現流水燈和音樂同時進行,可以給點意見嗎?
我是想在蜂鳴器播放的同時,來控制流水燈的操作,不知到該怎么進行?
如果有程序的請給我參考下,謝謝你的回復!!
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