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此類簡單游戲的設計最花時間的就是要保證功能完整,讓玩家玩得盡可能舒服。主體架構方面都沒有大問題,而在加入人機對戰、機器對戰及悔棋功能時,一些細微問題需要好好研究,不停測試。AI等智力問題也要適中。太弱智 ...
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