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Linux驅動總結3- unlocked_ioctl和堵塞(waitqueue)讀寫函數的實現

作者:公平   來源:本站原創   點擊數:  更新時間:2014年03月14日   【字體:

學習了驅動程序的設計,感覺在學習驅動的同時學習linux內核,也是很不錯的過程哦,做了幾個實驗,該做一些總結,只有不停的作總結才能印象深刻。
我的平臺是虛擬機,fedora14,內核版本為2.6.38.1.其中較之前的版本存在較大的差別,具體的實現已經在上一次總結中給出了。今天主要總結的是ioctl和堵塞讀寫函數的實現。

一、ioctl函數的實現
首先說明在2.6.36以后ioctl函數已經不再存在了,而是用unlocked_ioctl和compat_ioctl兩個函數實現以前版本的ioctl函數。同時在參數方面也發生了一定程度的改變,去除了原來ioctl中的struct inode參數,同時改變了返回值。
但是驅動設計過程中存在的問題變化并不是很大,同樣在應用程序設計中我們還是采用ioctl實現訪問,而并不是unlocked_ioctl函數,因此我們還可以稱之為ioctl函數的實現。
ioctl函數的實現主要是用來實現具體的硬件控制,采用相應的命令控制硬件的具體操作,這樣就能使得硬件的操作不再是單調的讀寫操作。使得硬件的使用更加的方便。
ioctl函數實現主要包括兩個部分,首先是命令的定義,然后才是ioctl函數的實現,命令的定義是采用一定的規則。
ioctl的命令主要用于應用程序通過該命令操作具體的硬件設備,實現具體的操作,在驅動中主要是對命令進行解析,通過switch-case語句實現不同命令的控制,進而實現不同的硬件操作。

ioctl函數的命令定義方法:
int (*unlocked_ioctl)(struct file*filp,unsigned int cmd,unsigned long arg)
雖然其中沒有指針的參數,但是通常采用arg傳遞指針參數。cmd是一個命令。每一個命令由一個整形數據構成(32bits),將一個命令分成四部分,每一部分實現具體的配置,設備類型(幻數)8bits,方向2bits,序號8bits,數據大小13/14bits。命令的實現實質上就是通過簡單的移位操作,將各個部分組合起來而已。
一個命令的分布的大概情況如下:

|---方向位(31-30)|----數據長度(29-16)----------------|---------設備類型(15-8)------|----------序號(7-0)----------|
|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

其中方向位主要是表示對設備的操作,比如讀設備,寫設備等操作以及讀寫設備等都具有一定的方向,2個bits只有4種方向。
數據長度表示每一次操作(讀、寫)數據的大小,一般而已每一個命令對應的數據大小都是一個固定的值,不會經常改變,14bits說明可以選擇的數據長度最大為16k。
設備類型類似于主設備號(由于8bits,剛好組成一個字節,因此經常采用字符作為幻數,表示某一類設備的命令),用來區別不同的命令類型,也就是特定的設備類型對應特定的設備。序號主要是這一類命令中的具體某一個,類似于次設備號(256個命令),也就是一個設備支持的命令多達256個。

同時在內核中也存在具體的宏用來定義命令以及解析命令。
但是大部分的宏都只是定義具體的方向,其他的都需要設計者定義。
主要的宏如下:
#include<linux/ioctl.h>

_IO(type,nr)                    表示定義一個沒有方向的命令,
_IOR(type,nr,size)            表示定義一個類型為type,序號為nr,數據大小為size的讀命令
_IOW(type,nr,size)           表示定義一個類型為type,序號為nr,數據大小為size的寫命令
_IOWR(type,nr,size)         表示定義一個類型為type,序號為nr,數據大小為size的寫讀命令

通常的type可采用某一個字母或者數字作為設備命令類型。
是實際運用中通常采用如下的方法定義一個具體的命令:

    //頭文件
    #include<linux/ioctl.h>

    /*定義一系列的命令*/
    /*幻數,主要用于表示類型*/
    #define MAGIC_NUM 'k'
    /*打印命令*/
    #define MEMDEV_PRINTF _IO(MAGIC_NUM,1)
    /*從設備讀一個int數據*/
    #define MEMDEV_READ _IOR(MAGIC_NUM,2,int)
    /*往設備寫一個int數據*/
    #define MEMDEV_WRITE _IOW(MAGIC_NUM,3,int)

    /*最大的序列號*/
    #define MEM_MAX_CMD 3

還有對命令進行解析的宏,用來確定具體命令的四個部分(方向,大小,類型,序號)具體如下所示:

    /*確定命令的方向*/
    _IOC_DIR(nr)                   
    /*確定命令的類型*/
    _IOC_TYPE(nr)                    
    /*確定命令的序號*/
    _IOC_NR(nr)                          
    /*確定命令的大小*/
    _IOC_SIZE(nr)   

上面的幾個宏可以用來命令,實現命令正確性的檢查。

ioctl的實現過程主要包括如下的過程:
1、命令的檢測
2、指針參數的檢測
3、命令的控制switch-case語句

1、命令的檢測主要包括類型的檢查,數據大小,序號的檢測,通過結合上面的命令解析宏可以快速的確定。

            /*檢查類型,幻數是否正確*/
            if(_IOC_TYPE(cmd)!=MAGIC_NUM)
                    return -EINVAL;
            /*檢測命令序號是否大于允許的最大序號*/
            if(_IOC_NR(cmd)> MEM_MAX_CMD)
                    return -EINVAL;

2、主要是指針參數的檢測。指針參數主要是因為內核空間和用戶空間的差異性導致的,因此需要來自用戶空間指針的有效性。使用copy_from_user,copy_to_user,get_user,put_user之類的函數時,由于函數會實現指針參量的檢測,因此可以省略,但是采用__get_user(),__put_user()之類的函數時一定要進行檢測。具體的檢測方法如下所示:

    if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_READ)
            err = !access_ok(VERIFY_WRITE,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
    else if(_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE)
            err = !access_ok(VERIFY_READ,(void *)args,_IOC_SIZE(cmd));
    if(err)/*返回錯誤*/
            return -EFAULT;

當方向是讀時,說明是從設備讀數據到用戶空間,因此要檢測用戶空間的指針是否可寫,采用VERIFY_WRITE,而當方向是寫時,說明是往設備中寫數據,因此需要檢測用戶空間中的指針的可讀性VERIFY_READ。檢查通常采用access_ok()實現檢測,第一個參數為讀寫,第二個為檢測的指針,第三個為數據的大小。
3、命名的控制:
命令的控制主要是采用switch和case相結合實現的,這于window編程中的檢測各種消息的實現方式是相同的。

    /*根據命令執行相應的操作*/
            switch(cmd)
            {
                    case MEMDEV_PRINTF:
                            printk("<--------CMD MEMDEV_PRINTF Done------------>\n\n");
                            ...
                            break;
                    case MEMDEV_READ:
                            ioarg = &mem_devp->data;
                            ...
                            ret = __put_user(ioarg,(int *)args);
                            ioarg = 0;
                            ...
                            break;
                    case MEMDEV_WRITE:
                            ...
                            ret = __get_user(ioarg,(int *)args);
                            printk("<--------CMD MEMDEV_WRITE Done ioarg = %d--------->\n\n",ioarg);
                            ioarg = 0;
                            ...
                            break;
                    default:
                            ret = -EINVAL;
                            printk("<-------INVAL CMD--------->\n\n");
                            break;
            }

這只是基本的框架結構,實際中根據具體的情況進行修改。這樣就實現了基本的命令控制。
文件操作支持的集合如下:

    /*添加該模塊的基本文件操作支持*/
    static const struct file_operations mem_fops =
    {
            /*結尾不是分號,注意其中的差別*/
            .owner = THIS_MODULE,
            .llseek = mem_llseek,
            .read = mem_read,
            .write = mem_write,
            .open = mem_open,
            .release = mem_release,
            /*添加新的操作支持*/
            .unlocked_ioctl = mem_ioctl,
    };

需要注意不是ioctl,而是unlocked_ioctl。


二、設備的堵塞讀寫方式實現,通常采用等待隊列。
設備的堵塞讀寫方式,默認情況下的讀寫操作都是堵塞型的,具體的就是如果需要讀數據,當設備中沒有數據可讀的時候應該等待設備中有設備再讀,當往設備中寫數據時,如果上一次的數據還沒有被讀完成,則不應該寫入數據,就會導致進程的堵塞,等待數據可讀寫。但是在應用程序中也可以采用非堵塞型的方式進行讀寫。只要在打開文件的時候添加一個O_NONBLOCK,這樣在不能讀寫的時候就會直接返回,而不會等待。
因此我們在實際設計驅動設備的同時需要考慮讀寫操作的堵塞方式。堵塞方式的設計主要是通過等待隊列實現,通常是將等待隊列(實質就是一個鏈表)的頭作為設備數據結構的一部分。在設備初始化過程中初始化等待隊列的頭。最后在設備讀寫操作的實現添加相應的等待隊列節點,并進行相應的控制。

等待隊列的操作基本如下:
1、等待隊列的頭定義并初始化的過程如下:
方法一:
struct wait_queue_head_t mywaitqueue;
init_waitqueue_head(&mywaitqueue);
方法二:
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(mywaitqueue);
以上的兩種都能實現定義和初始化等待隊列頭。

2、創建、移除一個等待隊列的節點,并添加、移除相應的隊列。
定義一個等待隊列的節點:DECLARE_WAITQUEUE(wait,tsk)
其中tsk表示一個進程,可以采用current當前的進程。
添加到定義好的等待隊列頭中。
add_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:add_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);

移除等待節點
remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q,wait_queue_t *wait);
即:remove_wait_queue(&mywaitqueue,&wait);

3、等待事件
wait_event(queue,condition);當condition為真時,等待隊列頭queue對應的隊列被喚醒,否則繼續堵塞。這種情況下不能被信號打斷。
wait_event_interruptible(queue,condition);當condition為真時,等待隊列頭queue對應的隊列被喚醒,否則繼續堵塞。這種情況下能被信號打斷。
4、喚醒等待隊列
wait_up(wait_queue_head_t *q),喚醒該等待隊列頭對應的所有等待。
wait_up_interruptible(wait_queue_head_t *q)喚醒處于TASK_INTERRUPTIBLE的等待進程。
應該成對的使用。即wait_event于wait_up,而wait_event_interruptible與wait_up_interruptible。


    wait_event和wait_event_interruptible的實現都是采用宏的方式,都是一個重新調度的過程,如下所示:

    #define wait_event_interruptible(wq, condition)                \
    ({                                    \
        int __ret = 0;                            \
        if (!(condition))                        \
            __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);    \
        __ret;                                \
    })

    #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret)            \
    do {                                    \
         /*此處存在一個聲明等待隊列的語句,因此不需要再重新定義一個等待隊列節點*/
        DEFINE_WAIT(__wait);                        \
                                        \
        for (;;) {                            \
            /*此處就相當于add_wait_queue()操作,具體參看代碼如下所示*/
            prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE);    \
            if (condition)                        \
                break;                        \
            if (!signal_pending(current)) {                \
                /*此處是調度,丟失CPU,因此需要wake_up函數喚醒當前的進程
    根據定義可知,如果條件不滿足,進程就失去CPU,能夠跳出for循環的出口只有
                    1、當條件滿足時2、當signal_pending(current)=1時。
                    1、就是滿足條件,也就是說wake_up函數只是退出了schedule函數,
                    而真正退出函數還需要滿足條件 
                    2、說明進程可以被信號喚醒。也就是信號可能導致沒有滿足條件時就喚醒當前的進程。
                   這也是后面的代碼采用while判斷的原因.防止被信號喚醒。  
       */
                schedule();                    \
                continue;                    \
            }                            \
            ret = -ERESTARTSYS;                    \
            break;                            \
        }                                \
        finish_wait(&wq, &__wait);                    \
    } while (0)

#define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function)
#define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function) \
wait_queue_t name = { \
.private = current, \
.func = function, \
.task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list), \
}

    void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
    {
    unsigned long flags;

    wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
    spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
    if (list_empty(&wait->task_list))
                   /*添加節點到等待隊列*/
    __add_wait_queue(q, wait);
    set_current_state(state);
    spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
    }
    喚醒的操作也是類似的。
    #define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)

 
  void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, void *key)
{
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}

static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
unsigned flags = curr->flags;

if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}
等待隊列通常用在驅動程序設計中的堵塞讀寫操作,并不需要手動的添加節點到隊列中,直接調用即可實現,具體的實現方法如下:
1、在設備結構體中添加等待隊列頭,由于讀寫都需要堵塞,所以添加兩個隊列頭,分別用來堵塞寫操作,寫操作。

    #include<linux/wait.h>

    struct mem_dev
    {
            char *data;
            unsigned long size;
            /*添加一個并行機制*/
            spinlock_t lock;

            /*添加一個等待隊列t頭*/
            wait_queue_head_t rdqueue;
            wait_queue_head_t wrqueue;
    };

2、然后在模塊初始化中初始化隊列頭:

    /*初始化函數*/
    static int memdev_init(void)
    {
           ....
            for(i = 0; i < MEMDEV_NR_DEVS; i)
            {
                    mem_devp[i].size = MEMDEV_SIZE;
                    /*對設備的數據空間分配空間*/
                    mem_devp[i].data = kmalloc(MEMDEV_SIZE,GFP_KERNEL);
                    /*問題,沒有進行錯誤的控制*/
                    memset(mem_devp[i].data,0,MEMDEV_SIZE);

                    /*初始化定義的互信息量*/
                    //初始化定義的自旋鎖ua
                    spin_lock_init(&(mem_devp[i].lock));
                    /*初始化兩個等待隊列頭,需要注意必須用括號包含起來,使得優先級正確*/
                    init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].rdqueue));
                    init_waitqueue_head(&(mem_devp[i].wrqueue));
            }
          ...
    }

3、確定一個具體的條件,比如數據有無,具體的條件根據實際的情況設計。
/*等待條件*/
static bool havedata = false;

4、在需要堵塞的讀函數,寫函數中分別實現堵塞,首先定義等待隊列的節點,并添加到隊列中去,然后等待事件的喚醒進程。但是由于讀寫操作的兩個等待隊列都是基于條件havedata的,所以在讀完成以后需要喚醒寫,寫完成以后需要喚醒讀操作,同時更新條件havedata,最后還要移除添加的等待隊列節點。

    /*read函數的實現*/
    static ssize_t mem_read(struct file *filp,char __user *buf, size_t size,loff_t *ppos)
    {
            unsigned long p = *ppos;
            unsigned int count = size;
            int ret = 0;

            struct mem_dev *dev = filp->private_data;

            /*參數的檢查,首先判斷文件位置*/
            if(p >= MEMDEV_SIZE)
                    return 0;
            /*改正文件大小*/
            if(count > MEMDEV_SIZE - p)
                    count = MEMDEV_SIZE - p;

         #if 0

            /*添加一個等待隊列節點到當前進程中*/
            DECLARE_WAITQUEUE(wait_r,current);

            /*將節點添加到等待隊列中*/
            add_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);

            /*添加等待隊列,本來采用if即可,但是由于信號等可能導致等待隊列的喚醒,因此采用循環,確保不會出現誤判*/
            #endif

            while(!havedata)
            {
                    /*判斷用戶是否設置為非堵塞模式讀,告訴用戶再讀*/
                    if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
                            return -EAGAIN;

                    /*依據條件havedata判斷隊列的狀態,防止進程被信號喚醒*/
                    wait_event_interruptible(dev->rdqueue,havedata);
            }

            spin_lock(&dev->lock);
            /*從內核讀數據到用戶空間,實質就通過private_data訪問設備*/
            if(copy_to_user(buf,(void *)(dev->data p),count))
            {
                    /*出錯誤*/
                    ret = -EFAULT;
            }
            else
            {
                    /*移動當前文件光標的位置*/

                    *ppos = count;
                    ret = count;

                    printk(KERN_INFO "read %d bytes(s) from %d\n",count,p);
            }
         
            spin_unlock(&dev->lock);

 #if 0

            /*將等待隊列節點從讀等待隊列中移除*/
            remove_wait_queue(&dev->rdqueue,&wait_r);
    #endif

            /*更新條件havedate*/
            havedata = false;
            /*喚醒寫等待隊列*/
            wake_up_interruptible(&dev->wrqueue);

            return ret;
    }


    /*write函數的實現*/
    static ssize_t mem_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t size,loff_t *ppos)
    {
            unsigned long p = *ppos;
            unsigned int count = size;
            int ret = 0;

            /*獲得設備結構體的指針*/
            struct mem_dev *dev = filp->private_data;

            /*檢查參數的長度*/
            if(p >= MEMDEV_SIZE)
                    return 0;
            if(count > MEMDEV_SIZE - p)
                    count = MEMDEV_SIZE - p;

  #if 0

            /*定義并初始化一個等待隊列節點,添加到當前進程中*/
            DECLARE_WAITQUEUE(wait_w,current);
            /*將等待隊列節點添加到等待隊列中*/
            add_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
            #endif

            /*添加寫堵塞判斷*/
            /*為何采用循環是為了防止信號等其他原因導致喚醒*/
            while(havedata)
            {
                    /*如果是以非堵塞方式*/
                    if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
                            return -EAGAIN;
            /*分析源碼發現,wait_event_interruptible 中存在DECLARE_WAITQUEUE和add_wait_queue的操作,因此不需要手動添加等待隊列節點*/
                    wait_event_interruptible(&dev->wrqueue,(!havedata));
            }

            spin_lock(&dev->lock);

            if(copy_from_user(dev->data p,buf,count))
                    ret = -EFAULT;
            else
            {
                    /*改變文件位置*/
                    *ppos = count;
                    ret = count;
                    printk(KERN_INFO "writted %d bytes(s) from %d\n",count,p);
            }

            spin_unlock(&dev->lock);
    #if 0
            /*將該等待節點移除*/
            remove_wait_queue(&dev->wrqueue,&wait_w);
    #endif

            /*更新條件*/
            havedata = true;
            /*喚醒讀等待隊列*/
            wake_up_interruptible(&dev->rdqueue);

            return ret;
    }

5、應用程序采用兩個不同的進程分別進行讀、寫,然后檢測順序是否可以調換,檢查等待是否正常。

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