在《網(wǎng)絡(luò)通信:通過(guò)UDP發(fā)送數(shù)據(jù)》一文中,我們對(duì)在Rainbow總進(jìn)行UDP通信有了初步認(rèn)識(shí),今天我們將分析一下UDP接收數(shù)據(jù),并實(shí)現(xiàn)一個(gè)Echo服務(wù)器的功能:客戶端通過(guò)UDP發(fā)送過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù),服務(wù)器原封不動(dòng)地回傳過(guò)去。
其實(shí),做UDP接收也同樣簡(jiǎn)單,在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)初始化,設(shè)置了UDP監(jiān)聽(tīng)端口后,只需要調(diào)用UDP.parsePacket(),如果返回值大于零,表明有數(shù)據(jù)發(fā)送過(guò)來(lái),可以進(jìn)行接收操作,如:使用UDP.read()可以從UDP接收到的數(shù)據(jù)包中讀取一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),UDP.readString()可以讀取接收到的字符串,當(dāng)然還有更多豐富的讀寫操作方法。實(shí)際上UDP是Stream的子類,Stream中所有對(duì)流進(jìn)行操作的函數(shù)都可以使用。對(duì)c++比較熟悉的人可以參考Stream.cpp、Stream.h中的定義和實(shí)現(xiàn)。
在軟件包的“Projects\UDP-Echo”文件夾包含了本文的完整工程,可以直接編譯、燒寫和調(diào)試。這個(gè)程序主要展示如何實(shí)現(xiàn)UDP-Echo服務(wù)器,看看main.cpp的代碼:
#include "WProgram.h"
#include "Ethernet.h"
#include "EthernetUDP.h"
//網(wǎng)絡(luò)模塊的MAC地址
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
//網(wǎng)絡(luò)模塊的IP地址
IPAddress ip(192, 168, 1, 15);
//定義UDP對(duì)象
EthernetUDP UDP;
void setup()
{
//初始化Rainbow
boardInit();
//初始化默認(rèn)串口
Serial.begin();
Serial.println("UDP-Echo start...");
//對(duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行初始化
Ethernet.begin(mac, ip);
//UDP監(jiān)聽(tīng)端口
UDP.begin(6000);
}
void loop()
{
//判斷是否接收到UDP數(shù)據(jù)包
if(UDP.parsePacket() > 0)
{
//打印出對(duì)方的ip和端口
Serial.print("from:");
Serial.print(UDP.remoteIP());
Serial.print(":");
Serial.println(UDP.remotePort());
//向?qū)Ψ綄?shù)據(jù)發(fā)送回去
UDP.beginPacket();
int c = UDP.read();
while(c > 0)
{
UDP.write(c);
c = UDP.read();
}
//換行
UDP.println();
UDP.endPacket();
}
}
int main()
{
setup();
while(1) loop();
}
上面的程序非常簡(jiǎn)單,首先通過(guò)UDP.parsePacket()的返回值判斷又可以發(fā)送給服務(wù)器的UDP數(shù)據(jù)包,如果有數(shù)據(jù)包,就將對(duì)方的ip和端口通過(guò)串口輸出,然后通過(guò)UDP.read()接收UDP數(shù)據(jù),并將所有的數(shù)據(jù)通過(guò)UDP.write()寫入到要發(fā)送的UDP數(shù)據(jù)包中,并發(fā)送給對(duì)方。
上面的程序編譯無(wú)誤后,將程序燒寫到Rainbow中,然后在電腦上運(yùn)行串口調(diào)試工具并和Rainbow連接成功,啟動(dòng)UDP監(jiān)聽(tīng),可以在串口調(diào)試工具中看到輸出的日志,通過(guò)UDP向Rainbow發(fā)送“Hello,world!”,在調(diào)試工具中立刻會(huì)接收到我們開(kāi)始發(fā)送的信息: