大家有沒有只做過點陣模塊呢,對于喜歡動手的小伙伴們來說制作前仿真一下很有必要,但是Proteus中只有5×7,8×8的,如果想要16*16或者16*32的怎么辦?是不是你們會說用幾塊8*8的連接在一起,連接在一起是可以額,但是整體效果差,這里呢,本人經過參考相關的資料和反復練習制作了一個整體16*16的教程供大家一起學習交流,由于時間倉促本人能力有限希望大家指出來不足之處。在教程中我使用的是Proteus8.6版本 
Proteus制作 16x16點陣教程 打開Proteus軟件選擇“View”,鼠標點擊’Snap 50th F2’ 在版面里面點擊“P”打開元器件庫,并在”keywores”框中輸入“matrix”,之后在出現的元器件里面任意選擇一個8*8點陣拖拉至面板中。 將光標移動到點陣上點陣隨之變為“壓進去”狀點擊鼠標右鍵選擇”Decompose”進行分解 分解后如下圖所示,點陣右邊出現 “NAME=MATRIX-8×8-BLUE”的字樣 光標移動到點陣的邊緣(一定是邊緣)邊緣出現暗紅色影印點擊鼠標右鍵選擇“拖動對象”(Drag Object),將背景板子移動到一旁。 - 選擇二維圖形模式。鼠標單擊最右邊功能框
狀的圖標,LEDMATRIX_B_0_0中LEDMATRIX是點陣的名字,“B”代表BLUE,0-0代表著點陣的第一行“關閉”的意思,如LEDMATRIX_B_6_1,代表了第七行“打開的意思”,而LEDMATRIX_B_C代表了背景板
選擇邏輯為“1”的亮點呈對角線狀放置,之后鼠標分別移動到放置的點上鼠標右鍵點擊Decompose進行逐個分解,在面板上 代表著“位置”,鼠標右鍵點擊它,點擊“Drag Object”將代表位置的 移動至點陣“位置”同一水平線的位置 用鼠標逐一同時選中邏輯為1的點和對應的坐標符號 鼠標右鍵點擊后在出來的菜單中單機點擊“Make Symbol”輸入對應的名字,第16行的亮點名字為“LEDMATRIX_B_15_1”,將9-16行的“亮點”分別命名。命名成功后“如圖3”所示。 注意:選中亮點和坐標位置符號并且命名后用鼠標點擊板面左上角的 符號方可進行再一次選擇 - 添加暗點“邏輯0”和添加“邏輯1”是一樣的,選擇暗點“邏輯0”,將其添加至亮點上面形成覆蓋,經過放置,分解產生位置符號
移動位置符號將其與亮點位置形成重復然后命名
- 復制對角線上的點將每一行填補完整。(填補哪一行就復制哪一行的對角線上的點)
- 移動引腳刪除掉位置信息
留下左上角的那一個。
命名引腳:光標移動到引腳上呈輕紅色表示選中了它, 選中后鼠標右鍵點擊編輯屬性(Edit Properties )下面的引腳以此從1-16(16個),上面的引腳從A-P 13、打開“NAME=MATRIX-8×8-BLUE”編輯屬性,打開后的界面如圖2所示 接下來需要將打開的界面數據做適當的修改修改的地方如下標注所示 修改后的框圖如圖所示,點擊OK - 選中面板上16*16有關的所有圖標與名字點擊“Make Device(制作元件)”然后一直點“NEXT”一直到變成灰色,點擊“OK”
到此完畢!。。。。。。。。。。。。。。!
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2018-2-24 20:58 上傳
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