1. 閃爍燈 1. 實驗任務 如圖 4.1.1 所示:在 P1.0 端口上接一個發光二極管 L1,使 L1 在不停地一亮一滅,一亮一滅的時間間隔為 0.2 秒。 2. 電路原理圖 file:///C:\Users\john\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps40A9.tmp.png 圖 4.1.1 3. 系統板上硬件連線 把“單片機系統”區域中的 P1.0 端口用導線連接到“八路發光二極管指示模塊”區域中的 L1 端口上。 4. 程序設計內容 (1). 延時程序的設計方法 作為單片機的指令的執行的時間是很短,數量大微秒級,因此,我們要求的閃爍時間間隔為 0.2 秒,相對于微秒來說,相差太大,所以我們在
執行某一指令時,插入延時程序,來達到我們的要求,但這樣的延時程序是如何設計呢?下面具體介紹其原理: 如圖 4.1.1 所示的石英晶體為 12MHz,因此,1 個機器周期為 1 微秒 機器周期 微秒 | | | | MOV R6,#20 2 | 個機器周期 | 2 | | D1: MOV R7,#248 2 個機器周期 | 2 | 2+2×248=498 20× | DJNZ R7,$ 2 個機器周期 | 2×248 | 498 | DJNZ R6,D1 | 2 個機器周期 | 2×20=40 | |
10002 因此,上面的延時程序時間為 10.002ms。 由以上可知,當 R6=10、R7=248 時,延時 5ms,R6=20、R7=248 時 ,延時 10ms,以此為基本的計時單位。如本實驗要求 0.2 秒=200ms,10ms×R5=200ms,則 R5=20,延時子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2). 輸出控制 如圖 1 所示,當 P1.0 端口輸出高電平,即 P1.0=1 時,根據發光二極管的單向導電性可知,這時發光二極管 L1 熄滅;當 P1.0 端口輸出低電平,即 P1.0=0 時,發光二極管 L1 亮;我們可以使用 SETB P1.0 指令使 P1.0 端口輸出高電平,使用 CLR P1.0 指令使 P1.0 端口輸出低電平。 5. 程序框圖 如圖 4.1.2 所示
file:///C:\Users\john\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps40C9.tmp.png 圖 4.1.2 6. 匯編源程序 ORG 0 START: CLR P1.0 LCALL DELAY SETB P1.0 LCALL DELAY LJMP START DELAY: MOV R5,#20 ;延時子程序,延時 0.2 秒 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END 7. C 語言源程序 #include <AT89X51.H> sbit L1=P1^0; void delay02s(void) //延時 0.2 秒子程序 { unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); }
void main(void) { while(1) { L1=0; delay02s(); L1=1; delay02s(); } }
|