2018年TI杯大學(xué)生電子設(shè)計競賽 D題:手勢識別裝置 1.任務(wù) 基于TI公司傳感芯片FDC2214設(shè)計制作一個手勢識別裝置,實現(xiàn)對猜拳游戲和劃拳游戲的判決。該裝置也可以直接使用FDC2214 EVM板,要求所使用的FDC2214芯片或者EVM板不得超過2塊。
裝置具有訓(xùn)練和判決兩種工作模式。在判決模式下實驗裝置能對指定人員進行猜拳游戲和劃拳游戲的判決。這里猜拳游戲的判決是指對手勢比劃“石頭”、“剪刀”和“布”的判定,劃拳游戲的判定是指手勢比劃“1”、“2”、“3”、“4”和“5”的判定。在訓(xùn)練模式下能對任意人員進行猜拳游戲和劃拳游戲的手勢訓(xùn)練,經(jīng)過有限次訓(xùn)練后,能進行正確的猜拳游戲和劃拳游戲的手勢判決。
2.要求 (1)裝置工作在判決模式下,能對參賽者指定人員進行猜拳判決,給出手勢“石頭”、“剪刀”和“布”的準(zhǔn)確判決,要求每一次判決的時間不大于1秒。
(18分)
(2)裝置工作在判決模式下,能對參賽者指定人員進行劃拳判決,給出手勢“1”、“2”、“3”、“4”和“5”的準(zhǔn)確判決,要求每一次判決的時間不大于1秒。
(28分)
(3)裝置工作在訓(xùn)練模式下,對任意測試者進行猜拳的手勢訓(xùn)練,每種動作訓(xùn)練次數(shù)不大于3次,總的訓(xùn)練時間不大于1分鐘;然后切換工作模式到判決模式,對被訓(xùn)練的人員進行猜拳判決,要求每一次判決的時間不大于1秒。(21分)
(4)裝置工作在訓(xùn)練模式下,對任意測試者進行劃拳的手勢訓(xùn)練,每種動作訓(xùn)練次數(shù)不大于3次,總的訓(xùn)練時間不大于2分鐘;然后切換工作模式到判決模式,對被訓(xùn)練的人員進行劃拳判決,要求每一次判決的時間不大于1秒。 (29分) (5)其他。 ( 4分)
(6)設(shè)計報告。 (20分) 項 目 | 主要內(nèi)容 | 分?jǐn)?shù)
| 系統(tǒng)方案
| 比較與選擇,方案系統(tǒng)描述,方案理論分析與計算
| 6
| 電路與程序設(shè)計
| 系統(tǒng)原理圖和各個部分原理圖;系統(tǒng)軟件流程圖
| 4 | 測試方案與測試結(jié)果
| 測試方案合理;測試結(jié)果完整;測試結(jié)果分析;基本測試儀器
| 6 | 設(shè)計報告結(jié)構(gòu)及規(guī)范性
| 摘要;正文結(jié)果規(guī)范;圖表的完整性與準(zhǔn)確性。
| 4 | 總分 | 20 |
3. 說明 (1)題目中“指定人員”是參賽隊學(xué)生自己指定的人員,“任意測試者”是由評審老師臨時選擇的人員。
(2)FDC2214是基于LC諧振電路原理的一個電容檢測傳感器。其基本原理如圖1所示,在芯片每個檢測通道的輸入端連接一個電感和電容,組成LC電路,被測電容傳感端(圖1中灰色標(biāo)識部分即為被測電容)與LC電路相連接,將產(chǎn)生一個振蕩頻率,根據(jù)該頻率值可計算出被測電容值。
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圖1 FDC2214傳感器基本原理 利用FDC2214的工作原理可實現(xiàn)手勢接近和識別的功能,如圖2所示,黃色部分稱為“FDC2214的傳感平面”,該平面為導(dǎo)體材質(zhì),當(dāng)人手接近該導(dǎo)體傳感平面時,傳感端的電容發(fā)生了變化,這就會導(dǎo)致LC電路振蕩頻率的變化,從而反映出手勢接近,以及手勢的判定。 (2)基于FDC2214實現(xiàn)手勢接近和判決的實驗中存在如下的特征:傳感平面的面積越大、手勢與傳感平面的距離越小,感應(yīng)的頻率變化越大,系統(tǒng)會越靈敏,但同時也可能引入越多的噪聲。所以在設(shè)計該傳感平面時,要根據(jù)實際情況綜合考慮。進一步設(shè)計文檔可參考如下連接:www.ti. com/lit/an/snoa940a/snoa940a.pdf
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圖2 手勢感應(yīng)示意 為了便于進行訓(xùn)練和判決測試,建議學(xué)生作品可以對測試區(qū)進行指定,如圖3所示。在測試或者訓(xùn)練時要求測試者的手勢緊貼在測試板上,建議測試者手勢與作品的FDC2214傳感器距離不小于1厘米。
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圖3 手勢識別裝置的測試示意圖 |