先看看效果:
話說經過大概2天的奮戰,終于把帶停表,開始計時功能的秒表完成了!誤差在可以接受的范圍內,運行90多秒,大概會有0。2秒的誤差,一般用途還是夠了吧。上一篇《用數碼管顯示1到9》已經為本文打下不少基礎,對于怎樣顯示數字,我就不多做說明了。秒表有3位,第一位是10位,第二位是個位,還有一位是小數點第一位,個位后面帶個小數點,只要在那個位的字符上加上0×80即可。

但是P0,8個引腳,一個位鎖存器,一個段鎖存器,那些LED顯示數字的引腳都是并聯的,如果3位同時亮了,那么顯示的數字3個都是一樣的。怎讓讓3個顯示不同的內容,我想了挺久,也參照了一下51HEI給的程序,后來發現有個東西叫動態掃描。
動態掃描:輪流向各位數碼管送入數據,并且將數據輸入速度控制在人肉眼所分辨不出來的范圍內,利用發光二極管的余暉讓人的視覺能夠識別的過程。
知道上面的做法之后就可以在一個循環頻率很高的循環里分別設置3個位要顯示的數據,比如設置完第一位的數據后設置第二位的數據,再設置第三位的數據,這3個操作的間隔也是很短的,也就幾十個機器周期。幾十個機器周期也是很短的幾十微秒級別的時間,速度太快了!人眼是不可能分辨出來滴。 于是我先把00.0在數碼管上點亮, 不過在這里也遇到了一個問題,本該在二位上的小數點卻同時出現第三位上,而且第二位和第三位的0的亮度比小數點的亮度大,這個問題也困擾了我不久。后來看了一下代碼,找到了答案,按照我代碼的模式,U1開,傳送字符,U1關,U2開,選位,U2關。單個位的顯示幾是這樣的,這樣做有個問題,在選完位之后,下一次U1開的時候傳進去的字符會顯示在當前的位上,直到下一次U2再打選位的時候才顯示在下一個位上。為了解決這個問題,我在每次傳送字符,選位之后,再傳送一次字符,傳進去的字符呢,就是讓數碼管滅了,這樣互相就不會有干擾了。
知道了怎樣三個位分別顯示不同的數字之后,接下來就是讓數碼管的數字隨時間更新啦,比較精確的計時呢就是用單片機內部的計時器,關于計時器的使用,請在上一篇《用數碼管顯示1到9》中查找,這里關于定時器,只多加計時器中斷的內容,中斷的概念就不用我多講,只講怎么用,中斷要用的特殊功能寄存器(SFR) IE,其結構如下圖:

最高位,EA是中斷總開關,ET0代表計時器0中斷開關,當EA和ET0,TR0,都打開的并且TF0為1的時候,程序會跳入到中斷1中,而1剛好是ET0在IE中的第二位。所以只要把計時器設定好,并設定好中斷,然后在中斷函數中更新秒表的數值就可以完成秒表的計時功能啦。
單單有計時功能的秒表是不能叫秒表的,還要加上開關!所以我就設定了2個按鈕功能,一個是停止,一個是繼續。按下停止按鈕,關閉EA,關閉ET0,關閉TR0,保存TH0,TL0。按下開始按鈕,打開EA,打開ET0,打開TR0,載入保存的TH0,TL0。
鍵盤呢一開始我考慮用矩陣的,但后來發現矩陣鍵盤接的引腳有的是和計時器的引腳是復用的所以處理起來很麻煩,目前還沒找到解決沖突的辦法,按鍵的電路圖如下:

單片機的電路圖如下:

沖突的引腳就是D34和D35兩個引腳。
整個程序的流程就是:初始化計時器,初始化中斷,在WHILE循環中刷新LED和相應按鈕,由時間中斷函數處理秒表數值更新。
整個程序代碼如下:
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned int uint16;
sbit D24 = P2^4;
sbit D25 = P2^5;
sbit U1 = P2^6;
sbit U2 = P2^7;
sbit LINX1 = P0^0;
sbit LINY5 = P0^4;
sbit LINY6 = P0^5;
sbit keystart= P3^6;
sbit keystop = P3^7;
sbit SJ=P1^4; //LED發光管的使能端
sbit LED = P0^6;
uint8 counter = 0;
uint8 ge=0;
uint8 shi=0;
uint8 bai=0;
uint8 trh=0x3C;
uint8 trl=0xB0;
code uint8 table[11]={ 0x3f, 0x30, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x80 };
void init_timer0()
{
TH0 = 0x3C;
TL0 = 0xB0;
TR0 = 1;
TMOD |= 0x01; //計時模式選01模式
}
void init_interrupt()
{
EA = 1; //中斷總開關
ET0 = 1; //定時器1中斷
}
void refresh_led()
{
P0 = 0xfe; // 1111 1110 第一個數碼管亮
U2 = 1; // 打開U2鎖
U2 = 0; // 關閉U2鎖,讓第一個燈亮著
P0 = 0xff;
P0 = table[bai]; // 讓數碼管顯示0
U1 = 1; // 打開U1鎖
U1 = 0; // 關閉U1鎖,讓數碼管一直顯示0,這個一直是很短的
P0 =0xff;
P0 = 0x00; // 關閉數碼管,不然會影響下一個亮的數碼管
U1 = 1;
U1 = 0;
P0 =0xff;
P0 = 0xff; //第二個數碼管
U2 = 1;
P0 = 0xfd;
U2 = 0;
P0 = 0xff;
P0 = table[shi]+0x80; //這個數碼管顯示0和小數點
U1 = 1;
U1 = 0;
P0 =0xff;
P0 = 0x00;
U1 = 1;
U1 = 0;
P0 =0xff;
P0 = 0xfb;
U2 = 1;
U2 = 0;
P0 = 0xff;
P0 = table[ge];
U1 = 1;
U1 = 0;
P0 =0xff;
P0 =0xff;
P0 = 0x00;
U1 = 1;
U1 = 0;
P0 =0xff;
}
void main(void)
{
D24 = 0;
D25 = 0;
init_timer0();
init_interrupt();
while(1)
{
refresh_led();
if(keystop == 0) //保存TH0,TL0,關閉計時器和中斷
{
trh = TH0;
trl = TL0;
TR0 = 0;
EA = 0;
ET0 = 0;
LED = 0;
}
else if(keystart == 0) //繼續計時
{
TH0 = trh;
TL0 = trl;
TR0 = 1;
EA = 1;
ET0 = 1;
}
}
}
void timer0_interrupt() interrupt 1
{
//每次計時是50ms,達到50ms后計時器0的溢出位位1,進行軟件清零和計時器初始化.
counter++;
TF0=0;
TH0 = 0x3C; //12MHZ的晶振算出來是從15536開始計時,十六進制就是 0x3CB0
TL0 = 0xB0; //高位取0x3C,低位取0xB0
if(counter==2) //2*50ms=100ms=0.1s
{
counter=0;
ge++;
if(ge==10)
{
ge = 0;
shi++; //跑90秒后大概會慢1秒鐘
if(shi==10)
{
shi = 0;
bai++;
if(bai==10)
{
bai = 0;
}
}
}
}
}
[此貼子已經被作者于2012-1-7 2:51:25編輯過]
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