1、 SYSCLK時鐘源有三個來源:HSI RC、HSE OSC、PLL
2、 MCO[2:0]可以提供4源不同的時鐘同步信號,PA8
3、 GPIO口貌似有兩個反向串聯的二極管用作鉗位二極管。
4、 ICode總線,DCode總線、系統總線、DMA總線、總線矩陣、AHB/APB橋
5、在使用一個外設之前,必須設置寄存器RCC_AHBENR來打開該外設的時鐘
6、 STM32復位有三種:系統復位、上電復位、備份區域復位。其中系統復位除了RCC_CSR中的復位標志和BKP中的數值不復位之外,其他的所有寄存器全部復位。
觸發方式例如外部復位、看門狗復位、軟件復位等;電源復位由于外部電源的上電/掉電復位或者待機模式返回。
復位除了BKP中的寄存器值不動,其他全部復位;備份區域復位的觸發源為軟件復位或者VDD和VBAT全部掉電時。
7、 (NestedVectored Interrupt Controller)NVIC嵌套向量中斷控制器,分為兩種:搶先式優先級(可嵌套)和中斷優先級(副優先級,不能嵌套)。
兩種優先級由4位二進制位決定。分配下來有十六種情況:
8、自動裝載寄存器和影子寄存器:前者相當于51當中的溢出設定數值。而影子寄存器顧名思義是影子,就是寄存器的另一分copy。
實際起作用的是影子寄存器,而程序員操縱的則是自動裝載寄存器。如果APPE位使能,表明自動裝載寄存器的值在下一次更新事件發生后才寫入新值。
否則,寫入自動裝載寄存器的值會被立即更新到影子寄存器。
9、
10、ARM公司只生產內核標準,不生產芯片。ST、TI這樣的公司從ARM公司那里購買內核,然后外加自己的總線結構、外設、存儲器、始終和復位、I/O后就組成了自己的芯片。
11、電容觸摸屏原理:通過充放電的曲線不同來檢測是否被按下。 實際的實驗過程中,TPAD可以用一塊覆銅區域來替代,通過電容的充放電常數來確定是否按下。
12、OLED,即有機發光二極管,又稱為有機電激光顯示。下圖為OLED的GRAM與屏幕的對應表
PAGE2單獨列出來:
13、USART可以操縱SPI設備。不過最大頻率只有4.5MHz
14、使用I/O口時應該注意的問題
15、ADC的Vref+和Vdda與VSS,Vref-一定要加高質量的濾波電容,切靠近單片機。
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1、在STM32內部,FSMC的一端通過內部高速總線AHB連接到內核Cortex-M3,另一端則是面向擴展存儲器的外部總線。
內核對外部存儲器的訪問信號發送到AHB總線后,經過FSMC轉換為符合外部存儲器通信規約的信號,送到外部存儲器的相應引腳,實現內核與外部存儲器之間的數據交互。
2、FSMC中的DATASET和ADDSET的設置需要參看外部存儲器的時序圖來確定。
一般而言,DATASET指的是數據建立時間,也就是讀/寫信號開始到讀/寫信號停止(上升沿存儲數據)的持續時間。(一般來說寫比讀快!)。
而ADDSET指的是地址建立時間,指的是片選之后到讀/寫操作之前的時間,這是針對SRAM來說的,如果操縱的是TFT,不存在地址線,所以此時的ADDSET就是讀/寫信號結束到RS電平的轉換時間。
3、
4、
5、FSMC的三個配置寄存器:FSMC_BCRx(片選控制配置)、FSMC_BTRx(片選時序)、FSMC_BWTRx(片選寫時序)。
6、RTC時鐘配置必須要用到BKP寄存器,BKP寄存器在單片機復位、電源復位、待機喚醒模式下是不會更改值的,他的供電由VDD供電,VDD被切斷后自動切換至外部的VBAT供電。
7、要修改BKP寄存器的值,必須取消其寫保護的標志。BKP寄存器在上電時自動寫保護。
8、Stm32有三種省電模式:
三種省電模式中,耗電量從上到下依次降低,待機模式的電流僅為2uA。
9、從待機模式中喚醒單片機等效于讓單片機復位,但是電源寄存器的值會有一個標志位指示單片機是被喚醒的,不是被復位的。
10、ADC的時鐘不要超過14MHz,否則轉換精度會下降。最大轉換速率為1MHz,即轉換周期為1us(14MHz,采樣周期為1.5個ADC時鐘)
11、Tcovn=采樣時間+12.5個周期。采樣時間盡量選長一點,這樣精度高一些,但是轉換速率下降,這也是有利必有弊。
12、
13、拿ARM7TDMI來說,T代表Thumb指令集,D是說支持JTAG調試(Debugging),M意指快速乘法器,I則對應一個嵌入式ICE模塊。
14、MMU作為嵌入式處理器與應用處理器的分水嶺標志à具有內存管理單元的嵌入式處理器可以定位為應用處理器。
這么說M系列和A系列的處理器的區別在于A系列的處理器具有MMU單元可以進行內存模塊的管理。
15、ARM處理器有兩種狀態:ARM狀態和Thumb狀態。
16、這張圖說明了一切:Thumb2指令集做了一件很偉大的事情:將16位和32位的指令集融為一體,兼容性非常強!(這么說CM3不支持某些32位ARM指令集??)
17、
18、MSP是系統復位后使用的堆棧指針,PSP由用戶的代碼使用。兩個堆棧指針為4字節對齊!!
19、在ARM編程領域中,凡是打斷程序運行的事件,統稱為異常(exception)。
20、因為存在LR(鏈接寄存器),所以可支持1級的子程序調用而不用壓棧到內存,大大提高了運行速度。---à這就是說,我們在編程的時候,一級調用是不會耗費太多時間的,除非是二級調用!
(未完待續)
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