本帖最后由 ealin 于 2018-10-19 09:16 編輯
Scratch趣味學習:穿越迷宮(學案) 活動目標: 使用圖形化編輯工具Scratch,制作簡單的人機交互作品。
活動說明: 本課以“機器人”穿越“迷宮”抓“調皮的紙巾”為故事情節,編寫程序,共分為三大部分。第一部分:設置舞臺和角色;第二部分:編寫“機器人”穿越“迷宮”抓“調皮的紙巾”的程序;第三部分:穿越迷宮。
自主活動: 1.設置舞臺和角色: ①打開scratch軟件。 ②把舞臺設置成迷宮。(繪制迷宮) ③導入調皮的紙巾角色,設置好機器人和調皮的紙巾的大小以及位置。
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2018-10-19 09:10 上傳
2.設置角色腳本:選中角色,選擇模塊,組建腳本。 首先,先點選要動作的角色,接著點選“腳本”,然后透過指令分類選取你要的指令積木,把指令積木拖曳至程序區,把順序排好(使用鼠標拖曳就可以修改其順序)。 想一想:我們希望機器人通過跟隨鼠標指針在迷宮中前進,如果碰到障礙就后退,再重新前進,最終捉到調皮的紙巾,這樣表演就視為成功,否則表演為失敗,程序執行結束。該怎么設置呢? 3.調試運行 4.修改完善作品 5.保存并上傳 提示:
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2018-10-19 09:11 上傳
【拓展】如果想在規定的時間內捉到調皮的紙巾,該怎么設置呢?
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