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C語言switch case語句的延時(shí)程序該怎么加啊?

[復(fù)制鏈接]
ID:350902 發(fā)表于 2020-3-6 20:29 來自觸屏版 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我打算用switch case語句做一個(gè)按鍵檢測(cè)程序。
switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
        {
                case 0xfe://1號(hào)
                beep = 1;        //蜂鳴器響
                delay50ms(20);
                beep = 0;
我想加個(gè)10ms的延時(shí)程序,該怎么加啊?
mmexport1583497159192.jpg
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ID:235200 發(fā)表于 2020-3-7 02:05 | 顯示全部樓層
switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
        {
                case 0xfe://1號(hào)
                beep = 1;        //蜂鳴器響
                delay50ms(20);
                beep = 0;
               break;
        }這不已經(jīng)加了延時(shí)程序了?后面加1個(gè)break;就行了
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ID:213173 發(fā)表于 2020-3-7 08:41 | 顯示全部樓層
void keyscan()
{
        if(P1!=0xff)
        {
                delay(10);
                if(P1!=0xff)
                {
                        switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
                        {
                                case 0xfe:/*1號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfd:/*2號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfb:/*3號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xf7:/*4號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xef:/*5號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xdf:/*6號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xbf:/*7號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0x7f:/*8號(hào)任務(wù)*/break;
                                default: break;
                        }
                        while(P1!=0xff);//等待松手
                }
        }
}
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ID:697884 發(fā)表于 2020-3-7 09:18 | 顯示全部樓層
   while(P1!=0xff);//等待松手
如果這樣玩的話,用戶如果一直按住按鍵不放的話,整個(gè)系統(tǒng)可能會(huì)崩潰了。
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ID:94031 發(fā)表于 2020-3-7 09:52 | 顯示全部樓層
你都有 delay50ms(20);,應(yīng)該會(huì)自己建10ms延時(shí)程序。
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-7 12:13 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
xuyaqi 發(fā)表于 2020-3-7 09:52
你都有 delay50ms(20);,應(yīng)該會(huì)自己建10ms延時(shí)程序。

延時(shí)程序會(huì)寫,但是不知道怎么放到這個(gè)按鍵檢測(cè)里面去,怎么才能防抖。
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-7 12:14 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
yxh1999 發(fā)表于 2020-3-7 09:18
while(P1!=0xff);//等待松手
如果這樣玩的話,用戶如果一直按住按鍵不放的話,整個(gè)系統(tǒng)可能會(huì)崩潰了。[ ...

大神可以指導(dǎo)下嗎
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-7 12:54 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
csmyldl 發(fā)表于 2020-3-7 02:05
switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
        {
                case 0xfe://1號(hào)

這個(gè)1s的延時(shí)是蜂鳴器響一秒的時(shí)間,不是按鍵防抖的。。。
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ID:468535 發(fā)表于 2020-3-7 13:22 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
在按鍵等于鍵值時(shí)開啟10ms時(shí)長(zhǎng)的定時(shí)器到時(shí)檢測(cè)值是否等于此鍵值,等于就是按鍵不等就直接退出。
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ID:697884 發(fā)表于 2020-3-7 13:46 | 顯示全部樓層
static  BYTE last_io=0xff;
static  BYTE last_delay=0;
void keyscan()
{
         
       if(last_io!=P1)
        {
          last_io=P1;
          last_delay=10;
        }
       else
        {
           if(P1!=0xff)
           {

                 if(last_delay>0)
                 {
                      last_delay--;
                       if(last_delay==0)
                        {
                        switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
                        {
                                case 0xfe:/*1號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfd:/*2號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfb:/*3號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xf7:/*4號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xef:/*5號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xdf:/*6號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xbf:/*7號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0x7f:/*8號(hào)任務(wù)*/break;
                                default: break;
                        }
                        }
                 }
           }
        }
}
你要防抖的話,加2個(gè)變量就好了。讀到P1值后保存下來,跟之前的比較下,再整個(gè)計(jì)數(shù),達(dá)到計(jì)數(shù)值就執(zhí)行按鍵功能,這就是防抖了。賦值10根據(jù)系統(tǒng)來靈活設(shè)置。反正肯定比你什么防抖都不加更可靠。
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ID:704050 發(fā)表于 2020-3-7 14:42 | 顯示全部樓層
unsigned char linkey=0;//臨時(shí)按鍵值

void main()
{
    while(1)
    {
       keyscan();
    }
}
void keyscan()
{
        linkey=P1;
        delay(10);
                if(P1==linkey)
                {
                        switch(P1)//檢測(cè)幾號(hào)按鍵按下
                        {
                                case 0xfe:/*1號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfd:/*2號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xfb:/*3號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xf7:/*4號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xef:/*5號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xdf:/*6號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0xbf:/*7號(hào)任務(wù)*/break;
                                case 0x7f:/*8號(hào)任務(wù)*/break;
                                default: break;
                        }
               
                }
}
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-7 16:26 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
yxh1999 發(fā)表于 2020-3-7 13:46
static  BYTE last_io=0xff;
static  BYTE last_delay=0;
void keyscan()

我是初學(xué)者你加的這句有點(diǎn)似懂非懂
static  BYTE last_io=0xff;
static  BYTE last_delay=0;
void keyscan()
{
         
       if(last_io!=P1)
        {
          last_io=P1;
          last_delay=10;
        }
       else
        {
           if(P1!=0xff)
           {

                 if(last_delay>0)
                 {
                      last_delay--;
                       if(last_delay==0)
意思是不是將指針定位到P1端口,然后檢測(cè)P1端口電位是否發(fā)生變化,如果發(fā)生變化,則進(jìn)行10ms延時(shí)。是這個(gè)意思嗎?
我想了下,我直接這樣加
if(P1!=0xff)     //P1端口電平發(fā)生變化,表示有按鍵按下
  {
  delay10ms();     //延遲10ms  
      
         switch(P1)//再次檢測(cè)是哪位選手按下?lián)尨鸢粹o
        {
                case 0xfe://1號(hào)
                beep = 1;        //蜂鳴器響
                delay50ms(20);
                beep = 0;
                break;
                case 0xfd://2號(hào)
                case 0xfb://3號(hào)
                case 0xf7://4號(hào)
                case 0xef://5號(hào)
                case 0xdf://6號(hào)
                case 0xbf://7號(hào)
                case 0x7f://8號(hào)
         }

如果P1端口電位發(fā)生變化,則延時(shí)10ms,然后再檢測(cè)是哪個(gè)引腳電平發(fā)生了變化,然后開始對(duì)應(yīng)指令。這樣能達(dá)到防抖效果嗎?
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ID:626321 發(fā)表于 2020-3-7 18:32 | 顯示全部樓層
可以寫個(gè)狀態(tài)機(jī),處理消抖感覺挺好用的
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ID:697884 發(fā)表于 2020-3-9 09:08 | 顯示全部樓層
夜空。 發(fā)表于 2020-3-7 16:26
我是初學(xué)者你加的這句有點(diǎn)似懂非懂
static  BYTE last_io=0xff;
static  BYTE last_delay=0;

這樣也是可以的。具體情況需要根據(jù)系統(tǒng)復(fù)雜度和實(shí)際IO口的環(huán)境來定。如果這個(gè)腳有時(shí)候因?yàn)殪o電的原因偶爾有個(gè)100MS的干擾信號(hào)的話,你這里延時(shí)10MS就不夠了,可能需要寫100MS以上的延時(shí),那么對(duì)整個(gè)系統(tǒng)而言,按鍵這樣處理就會(huì)降低系統(tǒng)的執(zhí)行效率,使系統(tǒng)越來越慢。
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ID:679425 發(fā)表于 2020-3-9 10:07 | 顯示全部樓層
delay50ms(20);
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-9 11:15 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
yxh1999 發(fā)表于 2020-3-9 09:08
這樣也是可以的。具體情況需要根據(jù)系統(tǒng)復(fù)雜度和實(shí)際IO口的環(huán)境來定。如果這個(gè)腳有時(shí)候因?yàn)殪o電的原因偶爾 ...

好的,謝謝。
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ID:350902 發(fā)表于 2020-3-9 11:18 來自觸屏版 | 顯示全部樓層
mars_zfmy 發(fā)表于 2020-3-7 14:42
unsigned char linkey=0;//臨時(shí)按鍵值

void main()

可以的,謝謝。
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ID:496117 發(fā)表于 2020-3-9 11:36 | 顯示全部樓層
10樓的延時(shí)消抖比較好
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