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關于圖形化編程的問題

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ID:786452 發表于 2020-8-22 17:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
剛了解到編程語言,請問大家:
1.圖形化編程是否方便?
2.圖形化編程的優缺點?
3.哪些單片機能圖形化編程?
4.圖形化編程是否可以轉化成?
5.圖形化編程有哪些軟件?
問題看似好多,但有黑幣獎勵哦!

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ID:600952 發表于 2020-9-2 22:45 | 顯示全部樓層
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ID:786452 發表于 2020-8-22 17:16 | 顯示全部樓層
歡迎大家留言!(收一收自己的黑幣)
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ID:575020 發表于 2020-8-22 19:42 | 顯示全部樓層
同問,樓上的問題我也想知道。
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ID:401564 發表于 2020-8-22 20:33 | 顯示全部樓層
你說的這個是在高級語言中才用到的,應該是叫面向對象
單片機的編程語言其實是在其次的,最主要的是硬件相關的算法和硬件的操作,如果不是什么很復雜的算法,這玩意在單片機領域是沒有什么用的
把C學精通,你能吃到2100年
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ID:805376 發表于 2020-8-23 10:08 | 顯示全部樓層
圖形化編程的做的時候容易,但是可讀性相對比較差
現在安卓APP是支持用圖形化編寫的
http://ai2點appinventor.mit點edu/
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ID:222106 發表于 2020-8-23 14:16 | 顯示全部樓層
像如果是編寫算法的話,matlab那種代碼生成工具,我覺得還算方便,只不過不太熟悉代碼生成工具的配置,會產生很多冗余代碼。如果是外設配置、驅動開發這種,感覺圖形化工具如果不是廠商提供的話,效率難保證。所以感覺目前還是直接碼代碼編程比較方便。
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ID:595237 發表于 2020-8-25 14:19 | 顯示全部樓層
Match up(圖形化編程軟件)
mPython是可視化代碼編程,有hex、python、blockly三種代碼讀寫等功能。


覺得圖形化編程軟件對點燈很簡單的,對運算程序pwm,變頻率這些或者難度大一點的不知道能不能可以?
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ID:595237 發表于 2020-8-25 14:47 | 顯示全部樓層
Flowcode是包括Arduino在內的平臺的完美流程圖語言,但用戶現在可在“塊”模式,“偽代碼”和C代碼中進行編程。
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ID:595237 發表于 2020-8-25 14:52 | 顯示全部樓層
LadderWork MCU圖形化編程工具目前支持Atmel8051、STC、PIC等主流芯片
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ID:790738 發表于 2020-8-25 16:26 | 顯示全部樓層
好多PLC編程就是圖形化的
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ID:94489 發表于 2020-8-25 16:47 | 顯示全部樓層
1.圖形化編程是否方便?
答:挺方便的
2.圖形化編程的優缺點?
優點:方便快捷,需要理解其中邏輯即可使用
缺點:不利于學習語法,不利于語法
3.哪些單片機能圖形化編程?
答:arduino系列產品、STM32、ESP8266、ESP32......都可以圖形化編程
4.圖形化編程是否可以轉化成?
答:圖形化編程可以轉化為代碼
5.圖形化編程有哪些軟件?
答:Mixly、Mind+、mPython....等
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ID:786452 發表于 2020-8-26 08:13 | 顯示全部樓層
小白呂 發表于 2020-8-25 16:47
1.圖形化編程是否方便?
答:挺方便的
2.圖形化編程的優缺點?

謝謝,我明白了
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ID:816140 發表于 2020-8-29 19:20 | 顯示全部樓層
1.圖形化編程是否方便?
方便
2.圖形化編程的優缺點?
優點:開發效率高,單片機的圖形化編程可以將固定化套路化的重復性冗余工作自動化實現,減小編程者負擔。
缺點:由于自動生成代碼官方設計時考慮復用等因素較多,執行效率稍低。另外注意版本問題,固件庫,依賴庫的體積也不小,會讓單片機程序員退化為應用層代碼編寫者。
3.哪些單片機能圖形化編程?
STM32絕大部分系列都可以通過CubeMX實現初始化,中斷,硬件外設,RTOS等等資源配置
4.圖形化編程是否可以轉化成?
CubeMX可以直接轉換成C,直接生成Keil項目,直接實現自定義功能和業務代碼即可
5.圖形化編程有哪些軟件?
CubeMX。
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ID:525068 發表于 2020-8-30 00:40 | 顯示全部樓層
圖形化編程相對于傳統的編程方式更加方便簡單快速,這就是他的優點,但是這也會導致開發者對程序的邏輯和結構的了解會相對于傳統編程方式差一點,目前主流的圖形化編程是Arduino開發板,具體單片機型號不清楚
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ID:816288 發表于 2020-9-1 20:45 | 顯示全部樓層
1.圖形化編程入門比較快,開發周期短,很方便

編程教會我們如何思考,培養我們應對未來AI時代的思維能力,所以,無論以后是否從事IT行業,每個孩子都應該具備編程思維。Scratch是一種編程語言,旨在讓程序設計初學者不需先學習語法便能設計程序。Scratch是STEAM(Science-科學,Technology-技術,Engineering-工程,Art-藝術,Mathematics-數學)教育的一種綜合教育方式,它融合了科學、技術、工程、藝術和數學的綜合知識,側重思維訓練而不是簡單的學習一門編程語言。
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ID:816288 發表于 2020-9-1 20:46 | 顯示全部樓層
圖形化變成目前比較流行的是LABVIEW,這個軟件入門還是比較快的,對新手比較友好
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ID:420836 發表于 2020-9-2 07:53 | 顯示全部樓層
圖形編程語言尚未成為主流,但考慮到許多沒有大學學位的人也可以成為編程大師,因此潛力巨大。
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ID:600952 發表于 2020-9-2 22:48 | 顯示全部樓層
我感覺這個對新手來說比較友好,比如比較直觀,以及一般情況下只要你圖形完整就不會有太多報錯,但這種編程方式比較小眾,不很普及,遇到問題沒處問,比如: 關于App Inventor的一個問題 如何實現判斷一個變量是否大于或小于某個值 ,還有目前來看局限性很大,我個人看來還遠不如c
這種圖形化編程貌似對愛好者和小孩比較友好,門檻較低,我看南方某些地區小學計算機課本好像有教這個的,我當時書上還是海龜作圖CX-LOGO,(雖然我小學沒上過微機課。。。。。。)
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ID:600952 發表于 2020-9-2 22:55 | 顯示全部樓層
我剛查資料現在海龜作圖好像是指Python的,
“python2.6版本中后引入的一個簡單的繪圖工具,叫做海龜繪圖(Turtle Graphics),turtle庫是python的內部庫,使用導入即可 import turtle”
但我們當時介紹的好像不是Python,是一個單獨的軟件,有一個海龜,輸入指令,海龜按照規定路線走,然后留下路線,只能畫圖,挺無聊的,我當時就是在書上看看,算是我的編程啟蒙吧
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ID:600952 發表于 2020-9-2 23:03 | 顯示全部樓層
現在來看確實是傳統編程語言更強大,更通用,可移植性好,教程多,有很多優點
但對于業余編程愛好者來說,只是娛樂使用,這種情況下傳統編程語言會因為編譯器過于龐大和自己知識和經驗較少,導致編寫程序報一大堆錯,困難重重,自己也沒有老師或團隊合作,有的錯誤自己根本解決不了,而且編譯器的一些錯誤報得太籠統,尤其是工程類錯誤或者在不是自己寫的代碼(比如源代碼和MAKEFILE)就根本解決不了,每次就重新建一個工程碰運氣,這就有了濃厚的玄學色彩(對于初學者或身邊沒有老師的愛好者來說)
而新興的圖形編程(arduino等)貌似這類錯誤較少,對業余編程愛好者們比較友好,但功能函數局限性較大,可移植性差,靈活性不高,通常一個編譯器只對應一款單片機,最重要的是目前這種新興的圖形編程相對于傳統編程語言就像C相對于匯編語言,代碼優化不好,容易影響運行性能,但對于業余編程愛好者來說好像大部分項目對性能要求不是很高,應該可以接受
僅代表個人的一點愚見,如有錯誤或不同觀點,歡迎指出

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ID:235954 發表于 2020-9-4 17:09 | 顯示全部樓層
傳統編程功能會更強大一些
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ID:816890 發表于 2020-9-5 11:48 | 顯示全部樓層
scratch簡易圖形化編程工具
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ID:816890 發表于 2020-9-5 11:51 | 顯示全部樓層
圖形化編程軟件scratch,python
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ID:284050 發表于 2020-9-5 13:28 | 顯示全部樓層
1.圖形化編程是否方便?——是
2.圖形化編程的優缺點?——直觀
3.哪些單片機能圖形化編程?——不清楚
4.圖形化編程是否可以轉化成?——不清楚
5.圖形化編程有哪些軟件?——不清楚
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ID:807182 發表于 2020-9-16 15:27 | 顯示全部樓層
方便,生成代碼比較混亂,32單片機,STM32CUBE
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ID:582903 發表于 2020-9-17 10:57 | 顯示全部樓層
方便快捷,但出來的程序需要細調
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