/* 單片機演奏一個音符,是通過引腳,周期性的輸出一個特定頻率的方波。
這就需要單片機,在半個周期內輸出低電平、另外半個周期輸出高電平,周而復始。
眾所周知,周期為頻率的倒數,可以通過音符的頻率計算出周期;演奏時,要根據音符的不同,把對應的、半個周期的定時時間初始值,送入定時器,再由定時器按時輸出高低電平。
下面是個網上廣泛流傳的單片機音樂演奏程序,很多人都關心如何修改樂曲的內容,但是不知如何入手。做而論道對這個軟件,做了一些說明,希望對大家有所幫助,以后大家自己就能夠編寫進去新的樂曲。
在這個程序中,包括了兩個數據表,其中存放了事先算好的、各種音符頻率所對應的、半周期的定時時間初始值。有了這些數據,單片機就可以演奏從低音、中音、高音和超高音,四個八度共28個音符。
演奏樂曲時,就根據音符的不同數值,從表中找到定時時間初始值,送入定時器即可控制音調。
樂曲的數據,也要寫個數據表:code unsigned char sszymmh[],表中每三個數字,說明了一個音符,它們分別代表:
第一個數字是音符的數值1234567之一,代表多來咪發...;
第二個數字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;
第三個數字是時間長度,以半拍為單位。
樂曲數據表的結尾是三個0*/
- #include <reg52.h>
- sbit speaker = P1^7;
- sbit SE = P1^6;
- unsigned char timer0h, timer0l, time;
- //--------------------------------------
- //單片機晶振采用11.0592MHz
- // 頻率-半周期數據表 高八位 本軟件共保存了四個八度的28個頻率數據
- code unsigned char FREQH[] = {
- 0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
- 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
- 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
- 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
- // 頻率-半周期數據表 低八位
- code unsigned char FREQL[] = {
- 0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
- 0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
- 0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
- 0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
- //--------------------------------------
- /*code unsigned char sszymmh[] = {
- 3,2,3,5,2,1,6,2,2,5,2,1,6,2,
- 1,1,3,4,6,2,3,1,3,1,3,2,2,2,2,1,3,
- 2,1,5,2,4,5,2,3,3,2,1,6,2,2,3,2,1,2,
- 2,1,1,2,4,5,2,3,3,2,1,2,2,3,6,1,1,1,
- 2,4,1,2,4,1,3,3,6,2,1,5,2,2,6,2,1,6,
- 2,1,5,2,1,5,2,4,5,2,3,6,2,1,1,2,1,2,
- 2,1,5,2,1,3,2,4,2,2,3,3,2,1,5,2,2,1,
- 3,2,6,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,1,2,4,6,
- 2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,
- 2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,
- 2,2,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,2,1,3,2,1,2,
- 2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,6,2,3,1,3,1,5,
- 2,1,3,2,1,2,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,4,
- 0, 0, 0};*/
- //code unsigned char sszymmh[] = {1,2,3,2,2,1,6,1,1,1,2,1,5,1,2,5,2,3,1,3,1,6,2,1,5,2,1,3,2,1,5,2,1,2,2,4,2,2,3,3,2,1,7,1,2,6,1,2,5,1,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,3,1,2,1,2,2,6,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,2,3,5,2,1,7,1,2,2,2,2,6,1,1,1,2,1,5,1,4,3,1,1,5,1,2,3,1,2,5,1,1,6,1,1,7,1,1,2,2,1,6,1,4,5,1,1,6,1,1,1,2,3,2,2,1,5,2,2,3,2,2,2,2,2,3,2,1,2,2,1,1,2,2,6,1,1,5,1,1,3,1,2,3,1,4,1,2,4,6,1,3,1,2,1,6,1,1,5,1,1,3,1,1,5,1,1,6,1,1,1,2,1,5,1,4,
- //0, 0, 0};//梁祝
- code unsigned char sszymmh[] = {5,1,1, 1,2,3, 1,2,1, 1,2,1, 1,2,1, 5,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,2, 1,2,2,
- 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 5,2,2,
- 3,2,2, 3,2,1, 1,2,2, 3,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4,
- 6,2,2,5,2,2,2,2,2,3,2,2,5,2,1,3,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,2,2,1,3,2,2,
- 5,2,2,6,1,1,1,2,1,1,2,1,3,2,2,3,2,1,5,2,2,5,2,1,2,2,1,2,2,1,2,2,1,6,1,1,6,1,1,2,2,4,
- 5,1,1,1,2,3,1,2,1,3,2,3,3,2,1,5,2,4,5,2,4,
- 1,2,2,3,2,1,5,2,1,5,1,1,6,2,2,5,2,2,
- 3,2,2,1,2,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,
- 3,1,1,1,1,1,5,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,1,2,1,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,5,1,2,1,2,2,1,2,2,
- 0, 0, 0};//國歌
- /*code unsigned char sszymmh[] = {6,2,3,5,2,1,3,2,2,5,2,2,6,2,1,6,2,2,5,2,1,3,2,4,6,1,3,1,2,1,2,2,2,5,2,1,3,2,1,2,2,4,
- 6,2,3,2,3,1,2,3,2,1,3,1,7,2,1,6,2,3,5,2,1,3,2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,
- 1,2,3,6,1,1,6,2,1,1,2,2,2,2,2,5,
- 2,1,3,2,1,2,2,4,5,2,3,3,2,1,3,2,
- 2,5,2,2,6,2,4,2,3,3,2,3,1,1,3,2,
- 2,3,2,6,2,1,1,3,1,5,2,1,6,2,1,3,
- 2,4,2,2,1,5,2,1,5,2,1,3,2,1,2,2,
- 1,3,2,1,1,2,1,7,1,1,6,1,4,
- 0, 0, 0};//虞美人 */
- //結束標記
- //世上只有媽媽好數據表 要想演奏不同的樂曲, 只需要修改這個數據表
- //code unsigned char sszymmh[] = {
- //6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1,
- //一個音符有三個數字。前為第幾個音、中為第幾個八度、后為時長(以半拍為單位)。
- //6, 2, 3代表:6, 中音, 3個半拍;
- //5, 2, 1代表:5, 中音, 1個半拍;
- //3, 2, 2代表:3, 中音, 2個半拍;
- //5, 2, 2代表:5, 中音, 2個半拍;
- //1, 3, 2代表:1, 高音, 2個半拍;
- //
- //6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1,
- //6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,
- //5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,
- //2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,6,2,3, 6,2,1, 1,3,2, 7,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,4, 3,2,3,};
- //--------------------------------------
- void t0int() interrupt 1 //T0中斷程序,控制發音的音調
- {
- TR0 = 0; //先關閉T0
- speaker = !speaker; //輸出方波, 發音
- TH0 = timer0h; //下次的中斷時間, 這個時間, 控制音調高低
- TL0 = timer0l;
- TR0 = 1; //啟動T0
- }
- //--------------------------------------
- void delay(unsigned char t) //延時程序,控制發音的時間長度
- {
- unsigned char t1;
- unsigned long t2;
- for(t1 = 0; t1 < t; t1++) //雙重循環, 共延時t個半拍
- for(t2 = 0; t2 < 8000; t2++); //延時期間, 可進入T0中斷去發音
- TR0 = 0; //關閉T0, 停止發音
- }
- //--------------------------------------
- void song() //演奏一個音符
- {
- TH0 = timer0h; //控制音調
- TL0 = timer0l;
- TR0 = 1; //啟動T0, 由T0輸出方波去發音
- delay(time); //控制時間長度
- }
- //--------------------------------------
- void main(void)
- {
- unsigned char k, i;
- TMOD = 1; //置T0定時工作方式1
- ET0 = 1; //開T0中斷
- EA = 1; //開CPU中斷
- while(1) {
- SE=0;
- i = 0;
- time = 1;
- while(time) {
- k = sszymmh[i] + 7 * sszymmh[i + 1] - 1;
- //第i個是音符, 第i+1個是第幾個八度
- timer0h = FREQH[k]; //從數據表中讀出頻率數值
- timer0l = FREQL[k]; //實際上, 是定時的時間長度
- time = sszymmh[i + 2]; //讀出時間長度數值
- i += 3;
- song(); //發出一個音符
- }
- }
- }
- /*======================================
- 應網友要求,下面再詳細寫一下樂譜和數據的轉換關系。
- 以李叔同大師的《送別》的前二小節來說明轉換的方法。
- 這部分的歌詞是:"長 亭 外, 古 道 邊,";
- 這部分的樂譜是:| 5 35 1 - | 6 16 5 - |。
- (注意:樂譜中的1是高音,上邊是帶點的;還有些音符,應該有下劃線,在這里都無法標出。感興趣的網友應該去查看正規的樂譜。)
- 那么,據此就可以寫出《送別》前二小節的數據表:
- //--------------------------------------*/
- //code unsigned char sszymmh[] = {
- //5, 2, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 1, 1, 3, 4,
- //嗦,中音,2個半拍; 咪,中音,1個半拍; 嗦,中音,1個半拍; 哆,高音,4個半拍
- //6, 2, 2, 1, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 4,
- //啦,中音,2個半拍; 哆,高音,1個半拍; 啦,中音,1個半拍; 嗦,中音,4個半拍
- //0, 0, 0};
- //結束標記
- /*--------------------------------------
- 記。喝齻數字一組,代表一個音符。
- 第一個數字是1234567之一,代表音符哆來咪發...;
- 第二個數字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;
- 第三個數字是半拍的個數,代表時間長度。
- 當三個數字都是0,就代表樂曲數據表的結尾。
- 用這個數據表,替換掉程序中《世上只有媽媽好》的數據表,本程序就可以播放《送別》的前兩小節。
- */
復制代碼
程序下載:
_音樂程序.rar
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2021-1-28 13:56 上傳
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