向24C02芯片中寫入浮點數的方法,測試可用!
方法:用共用體
(1)共用體類型定義
#define FLOAT_BYTE_NUM 4 //float類型占用字節數
//浮點數存儲共用體
typedef union
{
float value;
uint8_t byte[FLOAT_BYTE_NUM];
} storFloatData;
(2)函數定義
/********************************************************************************************************
函數名稱:
函數功能:向指定地址寫入1個浮點數
詳 述:
輸 入:
*********************************************************************************************************/
void Storage_WriteFloatNum( uint16_t addr, storFloatData data )
{
uint8_t i = 0;
uint8_t a = 0;
for( i = 0; i <= FLOAT_BYTE_NUM - 1; i++ )
{
AT24CXX_WriteOneByte( addr + i, data.byte[ i] );
}
return;
}
/********************************************************************************************************
函數名稱:
函數功能:從指定地址讀出1個浮點數
詳 述:
輸 入:
*********************************************************************************************************/
storFloatData Storage_ReadFloatNum( uint16_t addr )
{
uint8_t i = 0;
storFloatData read_data;
for( i = 0; i <= FLOAT_BYTE_NUM - 1; i++ )
{
read_data.byte[ i] = AT24CXX_ReadOneByte( addr + i );
}
return read_data;
}
(3)使用例程
storFloatData data0={12.34};
storFloatData data1;
Storage_WriteFloatNum(0,data0);
delay_ms(20);
data1 = Storage_ReadFloatNum(0);
關于存儲float浮點數到flash或eeprom中的方法
float 單精度浮點數占用32bit空間,不像存儲整型或char型數據那么便捷,我們在存儲float數據時就需要先將float數變換一下,變換成數組的格式,這樣就方便存儲和讀取了,具體實現有以下方法:
第一種存儲方式(取地址法):
uint8_t datatmp[4]; //定義數組 因為float數據 占4個字節
float s; //這是要存儲的浮點數
uint8_t *p; //定義一個u8指針變量
p=(uint8_t*)&s; //取浮點數的地址
memcpy(datatmp,p,4); //拷貝浮點數地址4個字節到數組
這種方式就是用取地址的方式,然后又知道浮點數占用的空間,這樣就可以通過拷貝即可將浮點數轉移到數組中。第二種存儲方式(利用共用體):
Union
{
float x;
uchar s[4];
}F32_Sep;
然后把a的值賦給F32_Sep.x,這樣一來其實s[0]對應了浮點數的最高位,s[3]對應其最低位,因此,保存到EEPROM中只需將s[0]~s[3]即可。
這就是利用了共用體共用一段內存的原理,即 float x 和 uchar s[4],使用的是一個空間大小的內存。
將單個字節數據讀取到一個float類型的數據中---的幾種方法
從串口讀取傳感器值的時候總是一個一個字節,高八位低八位,需要拼接成一個float或者int的時候,這些方法有用處
1、聯合體方式
union
{
float f;
unsigned char x[4];
} data;
data.x[0] = 0xA2;
data.x[1] = 0xA1;
data.x[2] = 0xB2;
data.x[3] = 0xB1;
return data.f;
2、移位
float result;
result=(0xA2<<24)|(0xA1<<16)|(0xB2<<8)|0xB1;
3、不知道怎么命名
float result;
*(char*)&result = 0xA2;
*((char*)&result + 1) = 0xA1;
*((char*)&result + 2) = 0xB2;
*((char*)&result + 3) = 0xB1;
4、數組強制轉換
unsigned char b[4]={0xA2,0xA1,0xB2,0xB1};
float result;
result=*((float *)b);
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