SO單片機指南之9 前面已經介紹了DXP中原理圖庫的設計和PCB庫的設計,也分別繪制了一個元件的原理圖符號和PCB封裝,分別命名為component_1。不過到目前為止,它們都還是獨立的分散的,它們之間并不能相互調用,這就很麻煩了,不可能在后續的電路板設計里面還分別在原理圖庫里和PCB庫里再去一個一個地選取調用,我們通常希望在進行原理圖設計的時候,就直接把元件的封裝等信息都加載了。 那么,將原理圖庫中的元件和與之對應的PCB庫元件進行綁定,是一個必需的操作,以使它們可以相互對應。 操作流程和原理: 那么怎么進行綁定呢?步驟如下: 1,打開待綁定元件所在的原理圖庫,并加載對應的PCB庫; 2,在原理圖庫中進行操作。點擊添加footprint,找到相關PCB庫中對應的元件,然后就可以進行綁定。 舉個例子: 接著前幾節的component_1元件的這個例子,看看將component_1元件的原理圖和封裝進行綁定是怎么操作的。 前面已經分別繪制了component_1的原理圖元件和PCB封裝,分別在庫SCHLIB1.SCHLIB和PCBLIB1.PCBLIB里。 ●打開component_1元件所在的原理圖庫文件,本例為文件SCHLIB1.SCHLIB。 ●加載對應的PCB庫。即在打開的原理圖庫文件中加載對應的PCB庫,如果已經加載這一步可忽略。 先顯示libraries:打開原理圖庫文件,先看看右邊有沒有libraries這個按鈕,如果沒有,那么依次點擊上方菜單欄view→workspacepanel→system→libraries,一般右側就有顯示了。
●綁定。加載好庫后,接著就可以將該原理圖庫中的component_1和封裝進行綁定了。 經過以上的操作,基本上就把原理圖庫中的元件與PCB庫中的對應封裝進行了綁定,這樣,在以后的電路圖設計中就能很方便地調用了。 定制開發可見圖中網址聯系。 本節完,精彩待續。
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