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*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS

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樓主


大佬們 這個問題咋解決哦
** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
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沙發
ID:1108632 發表于 2024-1-9 14:56 | 只看該作者
完整代碼如下
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
        sbit Key1=P2^0;
        sbit Key2=P2^1;
        sbit Key3=P2^2;
        sbit Key4=P2^3;
        sbit LED=P2^6;
        sbit SPK=P2^7;
        void delay(uint ms);
        uchar count,shi,ge,countdown,state;
        uchar Buf[2]={0};
        uchar code DispBitCode[] = {0xfe,0xfd};
        uchar code DispCode[] = {0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xFF,0xBF} ;
        uchar Count=0;
        uint time=0;
        uint show_time=0;
        bit start = 0;
        bit alarm = 0;
void Delay(uint x)
{
                while(--x);
}
void DisPlay (uchar *DispBuf)
{
uchar k;
for(k=0; k<2; k++)
{
P1=DispBitCode[k];
P0=DispCode[DispBuf[k]];
Delay (500);
}
}
void KeyScan (void)
{
{
        if(Key1==0)
        {
                        delay(15);
                TR0=0;
                state=1;
        }
        if(state==1)
        {
                delay(15);
                }
}
        if(Key2==0)
                {
                                delay(15);
                        if(Key2==0)
                                {
                                                if(start==0)
                                                {
                                                                if(time<59)
                                                                                time++;
                                                                else
                                                                time=0;
                                                                show_time=time;
                                                }
                                                                while(!Key2);
                                }
                }
                                if(Key3==0)
                                {
                                delay(15);
                        if(Key3==0)
                                {
                                                if(start==0)
                                                {
                                                                if(time>0)
                                                                                time--;
                                                                else
                                                                time=59;
                                                                show_time=time;
                                                }
                                                                while(!Key3);
                                }
                }
                if(Key4==0)
                 {
                        delay(15);
                        TR0=1;
                        state=0;
                 }
}
void TimerInit (void)
{
TMOD=0x11;
TH0=(65535-50000)/256;
TL0=(65535-50000)%256;
TH1=0xfe;
TL1=0x00;
TR1=0;
ET1=1;
TR0=0;
ET0=1;
EA=1;
}
void openAlarm (void)
{
TR1=1;
LED=0;
}
void closeAlarm(void)
{
TR1 = 0;
LED=1;
}
void Time_Init()
{
LED=1;
time=10;
show_time =time;
while(1)
{
        Buf[0]= show_time%10;
        Buf[1]= show_time/10;
        DisPlay(Buf);
        KeyScan();
        if(1 == alarm)
                {
                TR0 = 0;
        openAlarm();
        }
        else
         closeAlarm();
}
return;
}
void Timer0(void) interrupt 1
{
TH0=(5535 - 50000)/256;
TL0=(65535 - 50000)%256;
count++;
if(20==Count)
{
        Count = 0;
        show_time--;
        if(0==show_time)
        {
         alarm=1;
                }
}
}
void Timerl(void) interrupt 3
{
TH1=0xfd;
TL1=0x00;
SPK=~SPK;
}
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板凳
ID:384109 發表于 2024-1-9 15:14 | 只看該作者
只是一個函數未調用的警告而已,不影響的
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地板
ID:1108632 發表于 2024-1-9 15:19 | 只看該作者
人中狼 發表于 2024-1-9 15:14
只是一個函數未調用的警告而已,不影響的

您好 Target not created. 是這個問題 就是我要構建Hex格式的文件構建不了 可以幫忙看一下嗎
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5#
ID:342822 發表于 2024-1-9 15:42 | 只看該作者
void main ()??????
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6#
ID:342822 發表于 2024-1-9 16:00 | 只看該作者
程序從哪個函數執行??
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7#
ID:384109 發表于 2024-1-9 16:09 | 只看該作者
把編譯結果信息都貼出來吧
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8#
ID:1108632 發表于 2024-1-9 16:37 | 只看該作者
人中狼 發表于 2024-1-9 16:09
把編譯結果信息都貼出來吧

Build target 'Target 1'
linking...
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
    SYMBOL:  COUNT
    MODULE:  .\Objects\main.obj (MAIN)
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?TIMERINIT?MAIN
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?TIME_INIT?MAIN
*** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?C_INITSEG
Program Size: data=8.2 xdata=15 code=631
Target not created.
Build Time Elapsed:  00:00:00
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9#
ID:883242 發表于 2024-1-9 16:51 | 只看該作者
void Time_Init()
這個函數你寫了完整的代碼。

然而沒有任何地方引用過這個函數。

所以編譯器不知所措,把這個函數的代碼扔掉了,順便丟給你一個警告。
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10#
ID:1088185 發表于 2024-1-9 18:48 | 只看該作者
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
    SYMBOL:  COUNT
    MODULE:  .\Objects\main.obj (MAIN)
這一條是你重復定義 COUNT


其它的沒問題, 因為你沒調用,所以編譯器告訴你這些函數不會編譯
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11#
ID:883242 發表于 2024-1-9 23:07 | 只看該作者
2384298858 發表于 2024-1-9 16:37
Build target 'Target 1'
linking...
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS

所以你不要貼warning,要貼error才是問題所在。

你在你的文件里面搜“count”就知道問題在哪里了。
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12#
ID:161164 發表于 2024-1-9 23:09 | 只看該作者

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13#
ID:1057978 發表于 2024-1-10 09:15 | 只看該作者
不用看Warning,要看error,
提示你變量重復定義了,你讀讀編譯結果,不認識的單詞百度一下
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14#
ID:277550 發表于 2024-1-10 10:06 | 只看該作者
2384298858 發表于 2024-1-9 15:19
您好 Target not created. 是這個問題 就是我要構建Hex格式的文件構建不了 可以幫忙看一下嗎

在項目屬性中,選中創建HEX的選項
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15#
ID:1064915 發表于 2024-1-10 10:23 | 只看該作者
沒有看到main
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