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基于單片機的電子琴設計

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功能如下:
1.通過按鍵能夠發出相應的音符并播放產生樂音,實現演奏;
2.演奏的同時可數字顯示當前的音調,利于培養樂感
3.可以選定播放固定樂曲自動演奏,演奏時LED進行節拍指示;
4.在自動演奏和奏樂的過程中按停止鍵則中斷演奏;
  5.可以選擇調節音或小。
采用stc89c52單片機作為核心器件,實現基本的音樂彈奏、音樂播放、音調顯示和音樂節拍指示的功能。
1.音樂彈奏:通過程序識別4x4矩陣鍵盤中按下的鍵的坐標(x,y),
然后根據(x,y)從計數初值表中讀取對應的計數初值,賦值給定時器0,定時器產生對應頻率的方波,達到播放對應音調的功能。
2.音樂播放:先建立一個包含一首音樂的音調與節拍的表。其中,音調就是0x01(低音、do)、0x12(中音、re)、0x23(高音、mi)之類的數;節拍就是0x02(半拍),0x04(一拍)之類的數。然后,根據音調讀取計數初值,再將計數初值賦給定時器T0 -> 開啟定時器T0 -> 讀取節拍并延時 -> 關閉定時器T0 。這樣就發出了一個音,然后再讀下一個音的初值與節拍,重復上一個操作即可。(具體實現方法見附錄總程序)
3.數碼管顯示音調:
① 按鍵:讀出按鍵坐標(x,y),用if語句來判斷(x,y)該給數碼管賦什么值,然后從uchar code num[] 表中讀取這個值賦給數碼管(例如P0)。
② 播放歌曲時:讀入音調,根據音調的值來判斷num這個表中的i,再把num賦給P0口。
4.led燈的節拍指示:采用定時器1來控制,作為節拍指示。
①按鍵時:根據按下的時長來控制led的點亮個數,并且是按一定的時間間隔逐個點亮;釋放按鍵時,led燈按一定的時間間隔逐個熄滅,從而達到一種比較簡單的節拍指示效果。
②播放音樂時:根據音符的節拍,控制點亮到哪一個燈,在點亮那個燈之前,前面的燈逐個等時距點亮。音符結束后,led燈全部一起熄滅。這樣,達到了一個精確顯示節拍的效果。
整體結構一一的去攻破,節拍什么的東西都是在網上直接搜一下就可以找到所要曲子的節拍和拍子,分享給大家

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68FO9IRVKH6HNTP@8TQI6PG.png (74.37 KB, 下載次數: 455)

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電子琴程序.zip

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沙發
ID:95100 發表于 2015-12-5 14:48 來自手機 | 只看該作者
大神,可以把這個電子琴的代碼給我一下嗎,我下了沒辦法看
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板凳
ID:93478 發表于 2015-12-6 09:16 來自手機 | 只看該作者
1246173372 發表于 2015-12-5 14:48
大神,可以把這個電子琴的代碼給我一下嗎,我下了沒辦法看


#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define allsong 4  //歌曲總數 按實際寫

sbit P1_0 = P1^0;
sbit P1_1 = P1^1;
sbit P1_2 = P1^2;
sbit P1_3 = P1^3;
sbit P1_4 = P1^4;
sbit P1_5 = P1^5;
sbit P1_6 = P1^6;
sbit P1_7 = P1^7;
sbit beep = P3^0;
sbit key_play = P3^1;

uchar x = 0; /*矩陣鍵盤橫坐標 從1開始 0為未按下的標志 */
uchar y = 0; /*矩陣鍵盤縱坐標 從1開始 0為未按下的標志 */
uchar flash = 0;//控制led燈顯示的變量 */
uchar f_l;   /*按鍵發出音調的初值(低位)*/
uchar f_h; //高位
uchar song_l;/*歌曲音調的初值(低位)*/
uchar song_h;//高位  

uchar out = 0;/*聲音輸出變量 1表示有輸出 0表示無輸出 */
uchar yindiao;/*音調 定義為全局變量 為了在播放時數碼管能顯示當前音調*/
uchar yindiao_h;//音調的高四位
uchar yindiao_l;//音調的低四位
uchar jiepai;/*節拍(簡而言之就是一個音調響的時間長度)*/
uchar song_id = 1;//歌曲序號變量
uchar temp_id = 1;//歌曲臨時序號
uint which = 2;/*簡譜表里的第幾個音 從第2個開始  第0個用來存曲速,第1個占位*/
uchar same = 0; /*在暫停時選了同一首歌曲,用于跳出暫停循環*/

uchar key_x();  //獲取鍵盤橫坐標 函數
uchar key_y();//獲取鍵盤縱坐標 函數
void play(); //播放歌曲 函數
void delayms(uint ms);//延時xx ms 函數
void delay(uint pai);//節拍延時 函數
void key_check(); //檢查按鍵狀態 函數
void display(); //數碼管顯示對應音調 函數
void speak();/*按鍵后 給定時器0賦對應音調的初值 從而發出聲音*/
uchar choose();/*播放狀態下 選歌函數 釋放按鍵后才跳出函數,返回歌曲序號*/
uchar choose2();/*暫停狀態下 選歌函數 不用釋放按鍵即可跳出函數,返回歌曲序號 */
void play();//播放歌曲 函數

uchar code num[]={0x00,//數碼管段選碼
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x3d, //a - g
0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07, //1 - 7
0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87 //1. - 7.
};

uchar code led_table[]={0xff,0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00};/*發光二極管閃爍表*/

uchar code chuzhi[]={  //音調對應的計數初值
0xff,0xff,//占0位
0xf8,0x8c,//低1 (0x01)a -數碼管顯示方式
0xf9,0x5b,//  2 b
0xfa,0x15,//  3 c
0xfa,0x67,//  4 d
0xfb,0x04,//  5 e
0xfb,0x90,//  6 f
0xfc,0x0c,//低7(0x07)g
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, /*占位 0x08 - 0x0b  (8 - 11)*/
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,/*占位 0x0c - 0x10(12 - 16)*/
0xfc,0x44,//中1 (0x11)  (17)
0xfc,0xac,//  2
0xfd,0x09,//  3
0xfd,0x34,//  4
0xfd,0x82,//  5
0xfd,0xc8,//  6
0xfe,0x06,//中7 (0x17)  (23)
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, /*占位 0x18 - 0x1b   (24 - 27)*/
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff, /*占位 0x1c - 0x20 (28 - 32)*/
0xfe,0x22,//高1 (0x21)1.   (33)
0xfe,0x56,//2 2.
0xfe,0x85,//3 3.
0xfe,0x9a,//4 4.
0xfe,0xc1,//5 5.
0xfe,0xe4,//6 6.
0xff,0x03 //高7 (0x27)7.   (39)
};

uchar code ymt[]={//玉滿堂
0x96,0x00, //曲速 0x96表示 150拍/分
0x00,0x0a,0x05,0x02,0x15,0x02,0x12,0x02,
0x13,0x04,0x13,0x02,0x15,0x02,0x12,0x04,0x12,0x02,0x13,0x02,
0x12,0x10,
0x13,0x04,0x13,0x02,0x12,0x02,0x13,0x04,0x15,0x02,0x16,0x02,
0x15,0x0c,0x13,0x02,0x15,0x02,
0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x04,0x15,0x02,0x13,0x02,
0x15,0x0c,0x15,0x02,0x16,0x02,
0x21,0x04,0x21,0x02,0x22,0x02,0x23,0x04,0x22,0x02,0x21,0x02,
0x22,0x10,
0x23,0x08,0x15,0x02,0x16,0x02,0x21,0x02,0x22,0x02,
0x23,0x04,0x23,0x02,0x22,0x02,0x21,0x06,0x21,0x02,
0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x04,0x13,0x04,
0x15,0x10,
0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x04,0x21,0x02,0x22,0x02,
0x23,0x04,0x23,0x02,0x22,0x02,0x21,0x06,0x21,0x02,
0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x02,0x21,0x02,0x22,0x02,0x23,0x02,0x25,0x02,0x23,0x02,
0x22,0x0c,0x21,0x02,0x22,0x02,
0x23,0x06,0x15,0x02,0x16,0x02,0x21,0x02,0x22,0x02,
0x23,0x04,0x23,0x02,0x22,0x02,0x21,0x06,0x21,0x02,
0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x02,0x21,0x02,0x15,0x02,0x13,0x02,
0x15,0x0c,0x13,0x02,0x15,0x02,
0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,0x16,0x04,0x16,0x02,0x21,0x02,
0x22,0x04,0x22,0x02,0x23,0x02,0x22,0x04,0x22,0x02,0x23,0x02,
0x25,0x02,0x26,0x02,0x23,0x02,0x25,0x02,0x22,0x02,0x23,0x02,0x21,0x02,0x16,0x02,
0x21,0x10,

0xff
};
uchar code dl[]={  //蝶戀  
0x8c,0x00, //曲速 0x8c表示 140拍/分
0x13,0x04,0x13,0x04,0x13,0x04,0x12,0x04,0x13,0x08,
0x12,0x04,0x13,0x04,0x12,0x04,0x12,0x04,0x06,0x08,
0x06,0x04,0x07,0x04,0x11,0x08,0x12,0x04,0x11,0x04,0x07,0x08,0x06,0x04,0x05,0x04,0x06,0x10,
0x13,0x04,0x13,0x04,0x13,0x04,0x12,0x04,0x13,0x0c,
0x16,0x04,0x15,0x04,0x16,0x04,0x15,0x04,0x15,0x04,0x12,0x04,
0x12,0x04,0x13,0x04,0x14,0x08,0x15,0x04,0x14,0x04,0x13,0x04,0x12,0x04,0x11,0x04,0x13,0x0f,0x13,0x0c,
0x13,0x04,0x16,0x08,0x17,0x04,0x16,0x04,0x15,0x0c,0x13,0x04,0x15,0x0f,
0x13,0x04,0x15,0x04,0x12,0x08,0x16,0x04,0x15,0x04,0x13,0x08,0x12,0x04,0x12,0x04,0x13,0x0c,
0x12,0x08,0x16,0x04,0x16,0x0c,
0x11,0x08,0x16,0x04,0x16,0x08,
0x16,0x04,0x17,0x04,0x21,0x08,0x17,0x04,0x16,0x04,0x17,0x08,0x16,0x04,0x17,0x04,0x13,0x08,0x13,0x0c,
0x13,0x04,0x16,0x08,0x17,0x08,0x16,0x04,0x15,0x0c,0x13,0x04,0x15,0x10,
0x14,0x04,0x15,0x04,0x16,0x08,0x17,0x04,0x16,0x04,0x17,0x08,
0x16,0x04,0x17,0x04,0x13,0x10,0x13,0x10,
0x12,0x08,0x16,0x04,0x16,0x02,0x16,0x10,
0x11,0x04,0x16,0x04,0x16,0x02,0x16,0x08,
0x16,0x04,0x17,0x04,0x21,0x08,0x17,0x04,0x16,0x04,0x17,0x08,0x15,0x08,0x16,0x10,
0x23,0x04,0x22,0x04,0x22,0x04,0x21,0x04,0x21,0x04,0x17,0x04,0x17,0x04,0x16,0x04,
0x21,0x04,0x17,0x04,0x17,0x04,0x16,0x04,0x16,0x04,0x15,0x04,0x15,0x04,0x14,0x04,
0x16,0x04,0x15,0x04,0x15,0x04,0x14,0x04,0x14,0x04,0x13,0x04,0x13,0x04,0x12,0x04,
0x13,0x10,0x13,0x10,
0xff
};

uchar code srkl[]={//生日快樂
0x78,0x00, //曲速 120
0x15,0x02,0x15,0x02,
0x16,0x04,0x15,0x04,0x21,0x04,
0x17,0x04,0x00,0x04,0x15,0x02,0x15,0x02,
0x16,0x04,0x15,0x04,0x22,0x04,
0x21,0x08,0x15,0x02,0x15,0x02,
0x25,0x04,0x23,0x04,0x21,0x04,
0x17,0x04,0x16,0x08,
0x16,0x04,0x00,0x04,0x24,0x02,0x24,0x02,
0x23,0x04,0x21,0x04,0x22,0x04,
0x21,0x08,
0x21,0x08,0x00,0x08,
0x15,0x02,0x15,0x02,//第二遍
0x16,0x04,0x15,0x04,0x21,0x04,
0x17,0x04,0x00,0x04,0x15,0x02,0x15,0x02,
0x16,0x04,0x15,0x04,0x22,0x04,
0x21,0x08,0x15,0x02,0x15,0x02,
0x25,0x04,0x23,0x04,0x21,0x04,
0x17,0x04,0x16,0x08,
0x16,0x04,0x00,0x04,0x24,0x02,0x24,0x02,
0x23,0x04,0x21,0x04,0x22,0x04,
0x21,0x08,
0x21,0x08,0x00,0x04,
0xff
};
uchar code test[]={//測試
0x78,0x00, //曲速 0x78表示 120拍/分
0x01,0x04,0x02,0x04,0x03,0x04,0x04,0x04,0x05,0x04,0x06,0x04,0x07,0x04,0x00,0x04,
0x11,0x08,0x12,0x07,0x13,0x06,0x14,0x05,0x15,0x04,0x16,0x03,0x17,0x02,0x00,0x01,
0x21,0x01,0x22,0x02,0x23,0x03,0x24,0x04,0x25,0x05,0x26,0x06,0x27,0x07,0x00,0x08,
0xff,
};


void delayms(uint ms)  /*ms 等于1時,延時1ms 等于2時,延時2ms,以此類推*/
{
uchar a,b,c;   //+3
while(ms--)
   {
for(c=1;c>0;c--)// 1+2 = 3
       for(b=142;b>0;b--)  //1*( 1+142*2)) = 285
           for(a=2;a>0;a--);// 142*(1+2*2) = 710
}
}

void delay(uint pai)/*pai 是節拍  pai若定義成uchar類型,當節拍>0x0c時,會造成數據溢出,產生失真。*/
{
uchar a,b,c;

while(pai--)//延遲pai 個 6.25ms
{
    for(c=1;c>0;c--)   //1+2=3
   for(b=28;b>0;b--)// 1*(1+28*2)  =57
       for(a=110;a>0;a--);//28*(1+110*2) = 6188
}

}

uchar key_x()   /*P1口高位接縱坐標(P1.7 - P1.4) 低位接橫坐標(P1.3 - P1.0)*/
{
uchar i;
P1 = 0x0f; /*有按鍵按下后 對應按鍵的橫坐標電位被拉低( 注意低電位引腳不能被高電位引腳抬高,只能是低電位拉低高電位)*/
if(P1_0 == 0)
{delayms(5); //延時5ms 去抖動
if(P1_0 == 0)
i = 1;
}
else if(P1_1 == 0)
{delayms(5);
if(P1_1 == 0)
i = 2;
}
else if(P1_2 == 0)
{delayms(5);
if(P1_2 == 0)
i = 3;
}
else if(P1_3 == 0)
{delayms(5);
if(P1_3 == 0)
i = 4;
}
else
i = 0;
return (i);//0表示按鍵未按下
}

uchar key_y()
{
uchar j;
P1 = 0xf0;
if(P1_4 == 0)
{delayms(5);
if(P1_4 == 0)
j = 1;
}
else if(P1_5 == 0)
{delayms(5);
if(P1_5 == 0)
j = 2;
}
else if(P1_6 == 0)
{delayms(5);
if(P1_6 == 0)
j = 3;
}
else if(P1_7 == 0)
{delayms(5);
if(P1_7 == 0)
j = 4;
}
else
j = 0;
return (j);
}

void key_check() /*檢查矩陣按鍵坐標、播放鍵的狀態及播放鍵狀態設置*/
{
x = key_x();
y = key_y();

if(key_play == 0)
key_play = 0; /*保持播放鍵引腳低電平,讓其作為歌曲正在播放的標志*/
else
key_play = 1; /*保持播放鍵引腳高電平,讓其作為歌曲未播放的標志*/
}

void display() /*數碼管顯示相應的音調*/
{
if(key_play == 1)  //按鍵彈奏時
{if(x != 0 && y != 0 )
{
if(x == 1)
P0 = num[3 + y] ;  //低音4 - 7
else if(x == 2)
P0 = num[7 + y];  //中音1 - 4
else if(x == 3)
P0 = num[11 + y];  //中音5 - 7 和 高音 1
else if(x == 4)
P0 = num[15 + y];  //高音2 - 5
}
else
P0 = 0x00;
}
else  //播放音樂時
{if(yindiao_h == 0)  /* yindiao變量的高四位表示 低(0) 中(1) 高(2) 音*/
P0 = num[yindiao_l];/*yindiao變量的低四位表示“調”, 數碼管顯示當前音調*/
else if(yindiao_h == 1) //中音
  P0 = num[yindiao_l + 7];
else if(yindiao_h == 2) //高音
P0 = num[yindiao_l + 14];
}

}

void speak()/* 按鍵 ,為定時器0 T0 賦計數初值,讓 T0函數驅動蜂鳴器發出對應的音調 */
{
if(x == 1)
{
f_h = chuzhi[2*y + 6];  //低音4 - 7
f_l = chuzhi[2*y + 6 + 1];
}
else if(x == 2)
{
f_h = chuzhi[(16+y)*2]; //中音 1 -4
f_l = chuzhi[(16+y)*2 +1];
}
else if(x == 3)
{
if(y <= 3)
{
f_h = chuzhi[(20+y)*2]; //中音 5 - 7  
f_l = chuzhi[(20+y)*2 + 1];
}
else
{
f_h = chuzhi[66]; //高音1
f_l = chuzhi[67];
}
}
else if(x == 4)
{
f_h = chuzhi[(33+y)*2];  //高音2 -5
f_l = chuzhi[(33+y)*2 + 1];
}

}
void timer0() interrupt 1  //定時器0  
{
if(key_play == 0)
{
TL0 = song_l;
TH0 = song_h;

beep = ~beep;
}
else
if(x != 0 && y != 0 && key_play == 1)/*當有矩陣按鍵按下,并且不播放歌曲時 */
{
TL0 = f_l;//賦初值
TH0 = f_h;//
beep = ~beep; /*蜂鳴器引腳電平取反,定時器每溢出一次電平取反一次,不同的計數初值對應不同的溢出時間,對應不同的方波頻率 */
}
}

void timer1() interrupt 3 //定時器1 led燈起落
{
TL1 = 0x00;
TH1 = 0x54;/*定時器1 高8位初值。控制led燈的起落快慢(數值不嚴格)*/

if(key_play == 1) //不播放歌曲時
{
if(x != 0 && y != 0 && flash < 8 )//最大加到8
++flash;
else if(x == 0 && y == 0 && flash >0 )  //最小減到0
--flash;

P2 = led_table[flash];
}
else if(key_play == 0 )   //播放歌曲時
{
if(out == 1 && flash < 8 && flash < jiepai)/*out ==1 表示有歌曲發聲時,(flash<jiepai)使 led燈剛好指示節拍*/
++flash;
else if(out == 0 && flash > 0)
--flash;

P2 = led_table[flash];

}
}

uchar choose()//播放狀態下 選歌
{
uchar i = 0;   //第i首歌 初值0表示未選歌
uchar j;

x = key_x();
y = key_y();

if(x == 1 && y == 1)
    i = 1;//選第一首
else if(x == 1 && y == 2)
   i = 2; //選第二首
else if(x == 1 && y == 3)
  i = 3;
else if(x == 1 && y == 4)
i = 4;
else if(x == 2 && y == 1)
i = 5;
else if(x == 4 && y == 1)// 上一首
i = 13;   
else if(x == 4 && y == 2)//用作暫停播放
i = 14;   
else if(x == 4 && y == 3)//下一首
i = 15;
else if(x == 4 && y == 4)
i = 16;//用作停止播放


if(i == song_id)
{
which = 2; //選同一首歌時,重播這首歌
}
else if(i > allsong && i < 13)/*如果按鍵號 在 最大歌曲序號 和 功能鍵 之間,返回原歌曲序號*/
i = song_id;//
else if(i == 0) //i等于初值 說明未按鍵
i = song_id; //不按鍵選歌時,返回原歌曲的序號

while(1)//釋放按鍵時才進行下一步
{
x = key_x();
y = key_y();

if(x == 1)
j = y;
else if(x == 2)
j = 4 + y;
else if(x == 3)
j = 8 + y;
else if(x == 4)
j = 12 + y;

if(x == 0 || (j > allsong && j < 13))  /*釋放按鍵 或者按鍵號 在 最大歌曲序號 和 功能鍵 之間時 跳出循環*/
break;
}

return(i);
}

uchar choose2()/*選歌不用放開按鍵  在暫停的狀態下使用 */
{
uchar i = 0;

  x = key_x();
y = key_y();

if(x == 1 && y == 1)//選第一首
  i = 1;
else if(x == 1 && y == 2)//選第二首
   i = 2;
else if(x == 1 && y == 3)
  i = 3;
else if(x == 1 && y == 4)
i = 4;
else if(x == 2 && y == 1)
i = 5;
else if(x == 4 && y == 1)// 上一首
i = 13;   
else if(x == 4 && y == 2)//用作暫停播放
i = 14;   
else if(x == 4 && y == 3)//下一首
i = 15;
else if(x == 4 && y == 4)
i = 16;//用作停止播放

if(i == song_id)
{
same = 1;
which = 2; /*選了同一首歌時,重播這首歌(0,1用來存曲速了 故從2開始)  */
}
else if(i > allsong && i < 13)/*如果按鍵號 在 最大歌曲序號 和 功能鍵 之間,返回原歌曲序號*/
i = song_id;
else if(i == 0)   //i等于初值 說明未按鍵
i = song_id; /*不按鍵選歌時,返回原歌曲的序號*/

return(i);
}

void play()//播放歌曲
{  
  uint qusu;//歌曲播放速度 (拍/分)
  uint pai2; /*pai2 = (2400/qusu)*jiepai; 送到delay()函數*/

while(1)
{
while(1)
{
choose_id:
   temp_id = choose(); //選歌

/****************************↓↓↓↓↓暫停↓↓↓↓↓*****************************************/
  if(temp_id == 14) //如果按下暫停鍵
  {  
  delayms(500);//延時500ms
  while(1)
{
temp_id = choose2();/*choose2 按下就起作用 不必等到放開按鍵才起作用*/
if(temp_id == 14)  /*再次按下“暫停鍵” 表示繼續播放*/
{
break;
}
else if(temp_id == 16)/*按下停止鍵 ,功能表現為:暫停播放時也能停止播放,回到播放前狀態*/
{
song_id = 16;
break;
}
else if(temp_id == 13)//上一首
{
which = 2;
if(song_id == 1)
song_id = allsong ;//播放最后一首
else
--song_id;
break;
}
else if(temp_id == 15) //下一首
{
which = 2;
if(song_id == allsong)
song_id = 1;   //播放第一首
else
++song_id;
break;
}
else if(temp_id != song_id && temp_id <= allsong)/*選了另一首歌曲 屏蔽掉了未定義的按鍵*/
{
which = 2;   /*從歌曲的第一個音播放 (0,1用來存曲速了 故從2開始)*/
song_id = temp_id;
break;
}
else if(same == 1)
break;
}
same = 0; //跳出循環后 需重置為0
  }
/****************************↑↑↑↑↑暫停↑↑↑↑↑***************************************/
else if(temp_id == 13)//上一首
{
which = 2;
if(song_id == 1)
song_id = allsong ;//播放最后一首
else
--song_id;
}
else if(temp_id == 15) //下一首
{
which = 2;
if(song_id == allsong)
song_id = 1;   //播放第一首
else
++song_id;
}
else if(temp_id == 16)
{
song_id = 16;
}
else if(temp_id != song_id && temp_id <= allsong) //選了另一首歌曲
{
which = 2;   //從歌曲的第一個音播放
song_id = temp_id;
}
/**************************************************************************************/
nochoose://不用選歌 當正常放完一首歌時,跳到這里
if(song_id == 3)
{key_play = 0;
if(srkl[which] == 0xff) /* 遇到結束符  跳出循環(內循環) 停止播放 */
break;
qusu = srkl[0];
yindiao = srkl[which]; //音調
jiepai = srkl[which+1]; //節拍
}
else
if(song_id == 1)
{key_play = 0;
if(ymt[which] == 0xff) /* 遇到結束符  跳出循環(內循環) 停止播放 */
break;
qusu = ymt[0];
yindiao = ymt[which]; //音調
jiepai = ymt[which+1];  //節拍
}
else
if(song_id == 2)
{ key_play = 0;
if(dl[which] == 0xff) /* 遇到結束符 跳出循環 停止播放 */
break;
qusu = dl[0];
yindiao = dl[which]; //
jiepai = dl[which+1];   //
}
else if(song_id == 4)
  {
  key_play = 0;
if(test[which] == 0xff) /* 遇到結束符 跳出循環 停止播放*/
break;
qusu = test[0];
yindiao = test[which];
jiepai = test[which+1];  
  }
/******************************************************************************/
else if(song_id == 16 )
  {  
  which = 2;
  break;
  }
else
  {
  key_play = 1;
  goto choose_id;   /*如果既沒有選歌 又沒有停止 返回去做選擇*/
  }
/********************************************************************************************/
yindiao_l = yindiao % 16;// 低四位 調
yindiao_h = yindiao /16;/*高四位 。。是低音0 中音1 還是 高音2*/


if(yindiao != 0) /*音調不為0。(當音調為0時表示這個音不響 但依舊要占這個音的播放時間)*/
{
song_h = chuzhi[yindiao*2];
song_l = chuzhi[yindiao*2+1];

TR0 = 1;   /*給初值賦值后,開啟定時器0 蜂鳴器開始發聲 */
TR1 = 1;/*開啟定時器1  ,led開始閃動*/
display(); //數碼管顯示音調
out = 1;   /*正在發聲的標志,定時器1得以控制led燈按一定的時間間隔 逐個點亮 */
}
else
{
TR0 = 0;
out = 0;
TR1 = 0;
P0 = 0x00;
flash = 0;
P2 = led_table[0];
}

pai2 = (2400/qusu)*jiepai;
delay(pai2); /*延時 = 節拍數 x 125ms  (決定著1個音的發聲時間) */
TR0 = 0;//蜂鳴器停止發聲
P0 = 0x00;
out = 0;

delayms(39); /*唱完一個音停xx ms(決定每個音調之間的時間間隔 根據個人喜好節奏來定 */

TR1 = 0;  //led停止閃動
flash = 0;
P2 = led_table[0];
which = which + 2;//下一個音

}  /*已經放完一首歌,或者停止播放,接下來判斷是停止播放還是播放下一首  */

TR0 = 0;
P0 = 0x00;
out = 0;
flash = 0;
P2 = led_table[0];

if(song_id == 16) /*坐標(4,4)的鍵盤作為停止播放鍵*/
{
while(1)
{
x = key_x();
if(x == 0)
break;/*松開按鍵 才結束 避免觸發其他程序 比如電子琴發聲、led顯示等*/
}

key_play = 1; /*播放鍵引腳置高電平,播放結束的標志*/
song_id = 1;  // 第一首歌開始
which = 2;  // 每首歌的最開始的一個音
break; /*跳出第二個循環(即結束play函數)*/
}
else if(song_id == allsong)/*當放到最后一首時,從第一首開始   (當前共3首)  */
{
song_id = 1;
which = 2;
delayms(1000); //一秒后從第一首開始播放
goto nochoose;
}
else  
{
++song_id; /*歌曲序號自動+1 自動播放下一首歌*/
which = 2;
delayms(1000);
goto nochoose;//不用選歌 播放下一首
}
}
}

void main()
{
P0 = 0x00;
P2 = 0xff;
TMOD = 0x11; /*定時器0 定時器1 都采用方式1(16位定時器方式) */
IE = 0x8a;
PT0 = 1; /*設置定時器0為高優先級,避免被定時器1干擾,造成聲音失真*/

while(1)
{

key_check();
if(key_play == 1 && x != 0 && y != 0)
{
TR1 = 1;
display();
speak();
TR0 = 1;
}
else  if(key_play == 0)
{
key_play = 0;
play(); /*play函數有循環語句,當按下停止鍵(16鍵)時才能跳出 */
}
else
{
if(flash == 0)/*當flash 減到0時 再關閉定時器1,即 讓led燈全部熄滅再關閉T1  */
TR1 = 0;

TR0 = 0;
P0 = 0x00;
}
}
}
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地板
ID:64089 發表于 2015-12-28 10:23 | 只看該作者
Good ,我學習一下按鍵音調的編程思想,很好。
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5#
ID:134300 發表于 2016-7-23 21:09 | 只看該作者
大神,如果要換歌代碼怎么換算,很多歌曲代碼換過來就不能用了
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6#
ID:129008 發表于 2016-7-24 00:42 | 只看該作者
題主能提供清晰的原理圖嗎,你這個圖看不清元件參數
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7#
ID:150634 發表于 2016-11-27 21:38 | 只看該作者
大神 能給個清晰的電路原理圖嗎,我想照做一個,可是看不清楚原件參數
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8#
ID:150634 發表于 2016-11-27 21:41 | 只看該作者
rosam_zhang 發表于 2016-7-24 00:42
題主能提供清晰的原理圖嗎,你這個圖看不清元件參數

你有上面那個電子琴的電路圖了不  能看清原件參數的
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9#
ID:130231 發表于 2017-3-11 21:32 | 只看該作者
我下載來看看。
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10#
ID:130231 發表于 2017-3-11 21:43 | 只看該作者
上面電路圖我看的不是清楚,有清楚點的嗎
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11#
ID:183991 發表于 2017-3-27 23:16 | 只看該作者
求助清晰原理圖
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12#
ID:166841 發表于 2017-3-28 09:38 | 只看該作者
有沒有清晰得原理圖
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13#
ID:165068 發表于 2017-3-28 11:17 | 只看該作者
謝謝。最近正在做類似的東西,給了很多啟發,謝謝、
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14#
ID:200093 發表于 2017-5-12 20:43 | 只看該作者
謝謝大神
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15#
ID:110278 發表于 2017-5-22 10:01 | 只看該作者
很實用?梢栽嚳纯。
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16#
ID:213533 發表于 2017-6-21 22:20 | 只看該作者
有點6666
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17#
ID:218611 發表于 2017-7-12 21:03 | 只看該作者
求清晰原理圖
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18#
ID:218611 發表于 2017-7-12 21:12 | 只看該作者
大神不在線,好惆悵
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19#
ID:218611 發表于 2017-7-12 21:52 | 只看該作者
學長,桂電的啊,你幾級的,我想用你的來做課設,苦澀笑
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20#
ID:219457 發表于 2017-7-13 17:48 來自手機 | 只看該作者
好強大

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參與人數 1黑幣 +5 收起 理由
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21#
ID:261683 發表于 2017-12-18 19:21 | 只看該作者
希望發一個清晰的原理圖
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22#
ID:274077 發表于 2018-1-10 00:26 | 只看該作者
圍觀大佬
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23#
ID:333064 發表于 2018-5-31 14:57 | 只看該作者
好貼,支持一下
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24#
ID:345148 發表于 2018-6-5 08:16 | 只看該作者
好資料 感謝樓主分享
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25#
ID:285652 發表于 2018-6-24 12:35 | 只看該作者
好貼支持一下
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26#
ID:357774 發表于 2018-6-24 14:26 | 只看該作者
很不錯,支持一下,給力
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27#
ID:387592 發表于 2018-8-31 16:05 | 只看該作者
大神可以發一下生成的hex文件給我嗎?QQ郵箱1638078283@qq.com
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28#
ID:387592 發表于 2018-8-31 16:32 | 只看該作者
電壓大小??
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29#
ID:493035 發表于 2019-3-18 10:50 | 只看該作者
謝謝大神。。
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30#
ID:482729 發表于 2019-3-19 09:14 | 只看該作者
絕世好帖!
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31#
ID:399179 發表于 2019-3-20 20:36 | 只看該作者
真的好強大!
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32#
ID:493822 發表于 2019-3-24 18:23 | 只看該作者
謝謝大佬
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33#
ID:399179 發表于 2019-3-26 09:04 來自手機 | 只看該作者
這個能不能發出鋼琴的音啊?
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34#
ID:511461 發表于 2019-6-13 20:10 | 只看該作者
謝謝分享
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35#
ID:614806 發表于 2019-10-10 16:35 | 只看該作者
求清晰電路圖
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36#
ID:588278 發表于 2019-12-6 15:37 | 只看該作者
有清楚點的原理圖嗎?
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37#
ID:658466 發表于 2019-12-7 20:43 | 只看該作者
受教了
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38#
ID:652972 發表于 2019-12-7 22:24 來自手機 | 只看該作者
仿真圖不清楚啊
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39#
ID:103311 發表于 2019-12-10 00:34 | 只看該作者
謝謝大佬
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40#
ID:961300 發表于 2021-11-19 14:41 | 只看該作者
原理圖有清晰點的嗎?
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