蜂鳴器播放6種聲音 //6個按鍵播放聲音 #include <reg51.h>
#define uchar unsigned char //byte
#define uint unsigned int //word sbit bu6=P3^7; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口
sbit bu5=P3^6; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口
sbit bu4=P3^5; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口
sbit bu3=P3^4; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口
sbit bu2=P3^3; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口
sbit bu1=P3^2; //定義一個按鍵,一端接地,一端接端口 sbit led1=P0^0;
sbit led2=P0^1;
sbit buzzer=P2^3; //蜂鳴器 void delay(int);
void pulse_BZ(int,int,int); void main(void)
{
while(1)
{ int i;
bu6=1; //初始化 按鍵高電平
bu5=1; //初始化
bu4=1; //初始化
bu3=1; //初始化
bu2=1; //初始化
bu1=1; //初始化
while(1) //當一個按鍵被按下,為0,跳出循環
{
if(!bu6||!bu5||!bu4||!bu3||!bu2||!bu1)
for(i=0;i<=1000;i++); //防抖動
if(!bu6||!bu5||!bu4||!bu3||!bu2||!bu1) break;
}
if(!bu6) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(10,10,10); }
if(!bu5) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(50,50,50); } if(!bu4) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(100,10,100); }
if(!bu3) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(100,100,10); } if(!bu2) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(100,30,70); } if(!bu1) //蜂鳴器發音。如果有歌譜,可以寫歌曲函數
{ pulse_BZ(100,70,30); }
}
}
/******************************************************/
/* Buzzer模塊 */
/*聲明:sbit buzzer=P2^3; void pulse_BZ(int,int,int);*/
/******************************************************/
void pulse_BZ(int count, int TH,int TL)
{
int i;
for(i=0;i<count;i++)
{ buzzer=1;
delay(TH); //延時TH個0.5ms
buzzer=0;
delay(TL); //延時TL個0.5ms
}
} /**************************************************/
/* 延時模塊 聲明:void delay(int); */
/**************************************************/
void delay(int x) //如 delay(1000),延時1s
{
int i,j;
for(i=0;i<x;i++) //延時x個1ms
for(j=1;j<=125;j++); //延時約1ms |