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X86匯編語言學習手記

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樓主
ID:107189 發表于 2016-3-6 00:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近發現了幾個錯誤,更新一下,需要的話,我的blog有參考:

抱歉,文中的一些鏈接參考文檔在轉帖中丟失,另外,中間的棧的插圖也亂了,文章排版也有些混亂,如果需要參考可以看我blog上的原文:



版權所有: 轉載時請務必以超鏈接形式標明文章原始出處、作者信息及本聲明


這是作者在學習X86匯編過程中的學習筆記,難免有錯誤和疏漏之處,歡迎指正。
作者將隨時修改錯誤并將新的版本發布在自己的Blog站點上。
嚴格說來,本篇文檔更側重于C語言和C編譯器方面的知識,如果涉及到具體匯編語言
的內容,可以參考相關文檔。


1. 編譯環境

   OS: Solaris 9 X86
   Compiler: gcc 3.3.2
   Linker: Solaris Link Editors 5.x
   Debug Tool: mdb
   Editor: vi

   注:關于編譯環境的安裝和設置,可以參考文章:Solaris 上的開發環境安裝及設置。
       mdb是Solaris提供的kernel debug工具,這里用它做反匯編和匯編語言調試工具。
       如果在Linux平臺可以用gdb進行反匯編和調試。

2. 最簡C代碼分析

    為簡化問題,來分析一下最簡的c代碼生成的匯編代碼:
    # vi test1.c
      
    int main()
    {
        return 0;
    }   
     
    編譯該程序,產生二進制文件:
    # gcc test1.c -o test1
    # file test1   
    test1: ELF 32-bit LSB executable 80386 Version 1, dynamically linked, not stripped  

    test1是一個ELF格式32位小端(Little Endian)的可執行文件,動態鏈接并且符號表沒有去除。
    這正是Unix/Linux平臺典型的可執行文件格式。
    用mdb反匯編可以觀察生成的匯編代碼:

    # mdb test1
    Loading modules: [ libc.so.1 ]
    >; main::dis                       ; 反匯編main函數,mdb的命令一般格式為  <地址>;::dis
    main:          pushl   %ebp       ; ebp寄存器內容壓棧,即保存main函數的上級調用函數的棧基地址
    main+1:        movl    %esp,%ebp  ; esp值賦給ebp,設置main函數的棧基址
    main+3:          subl    $8,%esp
    main+6:          andl    $0xf0,%esp
    main+9:          movl    $0,%eax
    main+0xe:        subl    %eax,%esp
    main+0x10:     movl    $0,%eax    ; 設置函數返回值0
    main+0x15:     leave              ; 將ebp值賦給esp,pop先前棧內的上級函數棧的基地址給ebp,恢復原棧基址
    main+0x16:     ret                ; main函數返回,回到上級調用
    >;  

    注:這里得到的匯編語言語法格式與Intel的手冊有很大不同,Unix/Linux采用AT&T匯編格式作為匯編語言的語法格式
         如果想了解AT&T匯編可以參考文章:Linux AT&T 匯編語言開發指南  

    問題:誰調用了 main函數?
      
     在C語言的層面來看,main函數是一個程序的起始入口點,而實際上,ELF可執行文件的入口點并不是main而是_start。
     mdb也可以反匯編_start:
        
    >; _start::dis                       ;從_start 的地址開始反匯編
    _start:              pushl   $0
    _start+2:            pushl   $0
    _start+4:            movl    %esp,%ebp
    _start+6:            pushl   %edx
    _start+7:            movl    $0x80504b0,%eax
    _start+0xc:          testl   %eax,%eax
    _start+0xe:          je      +0xf            <_start+0x1d>;
    _start+0x10:         pushl   $0x80504b0
    _start+0x15:         call    -0x75           <atexit>;
    _start+0x1a:         addl    $4,%esp
    _start+0x1d:         movl    $0x8060710,%eax
    _start+0x22:         testl   %eax,%eax
    _start+0x24:         je      +7              <_start+0x2b>;
    _start+0x26:         call    -0x86           <atexit>;
    _start+0x2b:         pushl   $0x80506cd
    _start+0x30:         call    -0x90           <atexit>;
    _start+0x35:         movl    +8(%ebp),%eax
    _start+0x38:         leal    +0x10(%ebp,%eax,4),%edx
    _start+0x3c:         movl    %edx,0x8060804
    _start+0x42:         andl    $0xf0,%esp
    _start+0x45:         subl    $4,%esp
    _start+0x48:         pushl   %edx
    _start+0x49:         leal    +0xc(%ebp),%edx
    _start+0x4c:         pushl   %edx
    _start+0x4d:         pushl   %eax
    _start+0x4e:         call    +0x152          <_init>;
    _start+0x53:         call    -0xa3           <__fpstart>;
    _start+0x58:        call    +0xfb        <main>;              ;在這里調用了main函數
    _start+0x5d:         addl    $0xc,%esp
    _start+0x60:         pushl   %eax
    _start+0x61:         call    -0xa1           <exit>;
    _start+0x66:         pushl   $0
    _start+0x68:         movl    $1,%eax
    _start+0x6d:         lcall   $7,$0
    _start+0x74:         hlt
    >;  

    問題:為什么用EAX寄存器保存函數返回值?
    實際上IA32并沒有規定用哪個寄存器來保存返回值。但如果反匯編Solaris/Linux的二進制文件,就會發現,都用EAX保存函數返回值。
    這不是偶然現象,是操作系統的ABI(Application Binary Interface)來決定的。
    Solaris/Linux操作系統的ABI就是Sytem V ABI。


    概念:SFP (Stack Frame Pointer) 棧框架指針  

    正確理解SFP必須了解:
        IA32 的棧的概念
        CPU 中32位寄存器ESP/EBP的作用
        PUSH/POP 指令是如何影響棧的
        CALL/RET/LEAVE 等指令是如何影響棧的

    如我們所知:
    1)IA32的棧是用來存放臨時數據,而且是LIFO,即后進先出的。棧的增長方向是從高地址向低地址增長,按字節為單位編址。
    2) EBP是棧基址的指針,永遠指向棧底(高地址),ESP是棧指針,永遠指向棧頂(低地址)。
    3) PUSH一個long型數據時,以字節為單位將數據壓入棧,從高到低按字節依次將數據存入ESP-1、ESP-2、ESP-3、ESP-4的地址單元。
    4) POP一個long型數據,過程與PUSH相反,依次將ESP-4、ESP-3、ESP-2、ESP-1從棧內彈出,放入一個32位寄存器。
    5) CALL指令用來調用一個函數或過程,此時,下一條指令地址會被壓入堆棧,以備返回時能恢復執行下條指令。
    6) RET指令用來從一個函數或過程返回,之前CALL保存的下條指令地址會從棧內彈出到EIP寄存器中,程序轉到CALL之前下條指令處執行
    7) ENTER是建立當前函數的棧框架,即相當于以下兩條指令:
        pushl   %ebp
        movl    %esp,%ebp
    8) LEAVE是釋放當前函數或者過程的棧框架,即相當于以下兩條指令:
        movl ebp esp
        popl  ebp

    如果反匯編一個函數,很多時候會在函數進入和返回處,發現有類似如下形式的匯編語句:  
         
        pushl   %ebp            ; ebp寄存器內容壓棧,即保存main函數的上級調用函數的棧基地址
        movl    %esp,%ebp       ; esp值賦給ebp,設置 main函數的棧基址
        ...........             ; 以上兩條指令相當于 enter 0,0
        ...........
        leave                   ; 將ebp值賦給esp,pop先前棧內的上級函數棧的基地址給ebp,恢復原棧基址
        ret                     ; main函數返回,回到上級調用

    這些語句就是用來創建和釋放一個函數或者過程的棧框架的。
    原來編譯器會自動在函數入口和出口處插入創建和釋放棧框架的語句。
    函數被調用時:
    1) EIP/EBP成為新函數棧的邊界
    函數被調用時,返回時的EIP首先被壓入堆棧;創建棧框架時,上級函數棧的EBP被壓入堆棧,與EIP一道行成新函數棧框架的邊界
    2) EBP成為棧框架指針SFP,用來指示新函數棧的邊界
    棧框架建立后,EBP指向的棧的內容就是上一級函數棧的EBP,可以想象,通過EBP就可以把層層調用函數的棧都回朔遍歷一遍,調試器就是利用這個特性實現 backtrace功能的
    3) ESP總是作為棧指針指向棧頂,用來分配棧空間
    棧分配空間給函數局部變量時的語句通常就是給ESP減去一個常數值,例如,分配一個整型數據就是 ESP-4
    4) 函數的參數傳遞和局部變量訪問可以通過SFP即EBP來實現  
    由于棧框架指針永遠指向當前函數的棧基地址,參數和局部變量訪問通常為如下形式:
        +8+xx(%ebp)         ; 函數入口參數的的訪問
        -xx(%ebp)           ; 函數局部變量訪問
            
    假如函數A調用函數B,函數B調用函數C ,則函數棧框架及調用關系如下圖所示:

下圖有點亂,因此刪去部分內容,要看原圖可參考我的blog
+----------------------------+---->; 高地址
| EIP (上級函數返回地址)  |     
+----------------------------+   
| EBP (上級函數的EBP)     |  
+----------------------------+
| Local Variables            |   
| ..........                          |  
+-----------------------------+   
| Arg n(函數B的第n個參數) |   
+-----------------------------+
| Arg .(函數B的第.個參數)   |  
+-----------------------------+  
| Arg 1(函數B的第1個參數) |  
+-----------------------------+   
| Arg 0(函數B的第0個參數) |  
+-----------------------------+  
EIP (A函數的返回地址)      |
+-----------------------------+  
| EBP (A函數的EBP)          |
+-----------------------------+   
| Local Variables             |   
| ..........                           |   
+-----------------------------+  
| Arg n(函數C的第n個參數) |   
+-----------------------------+   
| Arg .(函數C的第.個參數)   |   
+-----------------------------+   
| Arg 1(函數C的第1個參數) |  
+-----------------------------+   
| Arg 0(函數C的第0個參數) |   
+-----------------------------+   
| EIP (B函數的返回地址)     |  
+-----------------------------+  
| EBP (B函數的EBP)          |  
+-----------------------------+
| Local Variables             |
| ..........                           |  
+-----------------------------+--->; 低地址

   圖 1-1  
        
    再分析test1反匯編結果中剩余部分語句的含義:
         
    # mdb test1
    Loading modules: [ libc.so.1 ]
    >; main::dis                        ; 反匯編main函數
    main:          pushl   %ebp                             
    main+1:        movl    %esp,%ebp        ; 創建Stack Frame(棧框架)
    main+3:       subl    $8,%esp       ; 通過ESP-8來分配8字節堆棧空間
    main+6:       andl    $0xf0,%esp    ; 使棧地址16字節對齊
    main+9:       movl    $0,%eax       ; 無意義
    main+0xe:     subl    %eax,%esp     ; 無意義
    main+0x10:     movl    $0,%eax          ; 設置main函數返回值
    main+0x15:     leave                    ; 撤銷Stack Frame(棧框架)
    main+0x16:     ret                      ; main 函數返回
    >;

    以下兩句似乎是沒有意義的,果真是這樣嗎?
        movl    $0,%eax  
        subl     %eax,%esp
        
    用gcc的O2級優化來重新編譯test1.c:
    # gcc -O2 test1.c -o test1
    # mdb test1
    >; main::dis
    main:         pushl   %ebp
    main+1:       movl    %esp,%ebp
    main+3:       subl    $8,%esp
    main+6:       andl    $0xf0,%esp
    main+9:       xorl    %eax,%eax      ; 設置main返回值,使用xorl異或指令來使eax為0
    main+0xb:     leave
    main+0xc:     ret
    >;  
    新的反匯編結果比最初的結果要簡潔一些,果然之前被認為無用的語句被優化掉了,進一步驗證了之前的猜測。
    提示:編譯器產生的某些語句可能在程序實際語義上沒有用處,可以用優化選項去掉這些語句。

    問題:為什么用xorl來設置eax的值?
    注意到優化后的代碼中,eax返回值的設置由 movl $0,%eax 變為 xorl %eax,%eax ,這是因為IA32指令中,xorl比movl有更高的運行速度。

    概念:Stack aligned 棧對齊
    那么,以下語句到底是和作用呢?
        subl    $8,%esp
       andl    $0xf0,%esp     ; 通過andl使低4位為0,保證棧地址16字節對齊
        
    表面來看,這條語句最直接的后果是使ESP的地址后4位為0,即16字節對齊,那么為什么這么做呢?
    原來,IA32 系列CPU的一些指令分別在4、8、16字節對齊時會有更快的運行速度,因此gcc編譯器為提高生成代碼在IA32上的運行速度,默認對產生的代碼進行16字節對齊

        andl $0xf0,%esp 的意義很明顯,那么 subl $8,%esp 呢,是必須的嗎?
    這里假設在進入main函數之前,棧是16字節對齊的話,那么,進入main函數后,EIP和EBP被壓入堆棧后,棧地址最末4位二進制位必定是 1000,esp -8則恰好使后4位地址二進制位為0000。看來,這也是為保證棧16字節對齊的。

    如果查一下gcc的手冊,就會發現關于棧對齊的參數設置:
    -mpreferred-stack-boundary=n    ; 希望棧按照2的n次的字節邊界對齊, n的取值范圍是2-12

    默認情況下,n是等于4的,也就是說,默認情況下,gcc是16字節對齊,以適應IA32大多數指令的要求。

    讓我們利用-mpreferred-stack-boundary=2來去除棧對齊指令:
      
    # gcc -mpreferred-stack-boundary=2 test1.c -o test1
        
    >; main::dis
    main:       pushl   %ebp
    main+1:     movl    %esp,%ebp
    main+3:     movl    $0,%eax
    main+8:     leave
    main+9:     ret
    >;  

    可以看到,棧對齊指令沒有了,因為,IA32的棧本身就是4字節對齊的,不需要用額外指令進行對齊。
    那么,棧框架指針SFP是不是必須的呢?
    # gcc -mpreferred-stack-boundary=2 -fomit-frame-pointer test1.c -o test
    >; main::dis
    main:       movl    $0,%eax
    main+5:     ret
    >;  

    由此可知,-fomit-frame-pointer 可以去除SFP。
        
    問題:去除SFP后有什么缺點呢?
        
    1)增加調式難度
        由于SFP在調試器backtrace的指令中被使用到,因此沒有SFP該調試指令就無法使用。
    2)降低匯編代碼可讀性
        函數參數和局部變量的訪問,在沒有ebp的情況下,都只能通過+xx(esp)的方式訪問,而很難區分兩種方式,降低了程序的可讀性。
        
    問題:去除SFP有什么優點呢?
        
    1)節省棧空間
    2)減少建立和撤銷棧框架的指令后,簡化了代碼
    3)使ebp空閑出來,使之作為通用寄存器使用,增加通用寄存器的數量
    4)以上3點使得程序運行速度更快

    概念:Calling Convention  調用約定和 ABI (Application Binary Interface) 應用程序二進制接口
         
        函數如何找到它的參數?
        函數如何返回結果?
        函數在哪里存放局部變量?
        那一個硬件寄存器是起始空間?
        那一個硬件寄存器必須預先保留?

    Calling Convention  調用約定對以上問題作出了規定。Calling Convention也是ABI的一部分。
    因此,遵守相同ABI規范的操作系統,使其相互間實現二進制代碼的互操作成為了可能。
    例如:由于Solaris、Linux都遵守System V的ABI,Solaris 10就提供了直接運行Linux二進制程序的功能。
    詳見文章:關注: Solaris 10的10大新變化  
              
3. 小結
    本文通過最簡的C程序,引入以下概念:
        SFP 棧框架指針
        Stack aligned 棧對齊
        Calling Convention  調用約定 和 ABI (Application Binary Interface) 應用程序二進制接口
    今后,將通過進一步的實驗,來深入了解這些概念。通過掌握這些概念,使在匯編級調試程序產生的core dump、掌握C語言高級調試技巧成為了可能。
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