所謂人機交互,無外乎是利用微控制器檢測用戶的輸入指令,以及將設備的狀態信息通過顯示器顯示出來,微控制器通過檢測用戶輸入的指令,來及時響應用戶的操作;用戶則通過LCD等顯示設備顯示出來的信息,來實時的了解設備的運行狀況。因此,一套優秀的人機接口,對一個嵌入式設備來說是多么的重要。有了人機接口,那么嵌入式的所有功能,都可以慢慢實現了。下面就有我來給大家講講人機交互里面最簡單的輸入設備,按鍵的掃描實現方法吧。
按鍵的掃描方式主要有下面幾種:
1、死循環掃描方式:這種掃描方式,一般出現在大量的單片機教程及51開發板的配套例程里面,因此一般單片機初學者多是用這種掃描方式,因為這種掃描方式簡單直接,也比較好理解。假定按鍵端口為PIN_KEY1,延時函數為delay_ms(unsined int ms),則死循環掃描方式的實現方式如下:
//由于超出字數,具體程序請大家閱讀附件理解,抱歉。
以上就是死循環掃描方式的按鍵掃描實現方法,是最簡單的方法,這種方法最大的缺點就是占用CPU時間過長。當實現的功能比較簡單,例如只控制一個LED燈的亮滅,感覺不出這種方法的缺點。但是當功能比較多的時候,就會造成系統比較卡頓的現象,使系統運行不流暢,造成的原因就是delay_ms(20),因為在延時的20ms里面,CPU完全是死等在那里,不去處理其他任何功能,只有當按鍵松開后,才會去處理其他功能,如果到處都充滿了這種死循環,那么就會有很多功能得不到及時的響應,而造成系統卡頓。
2、中斷方式:這種按鍵掃描方式一般是利用外部中斷來實現,因為外部中斷一般具有上升沿觸發中斷、下降沿觸發中斷、高電平觸發中斷、低電平觸發中斷等,當按鍵沒有按下時為高電平,按下按鍵后,會有一個下降沿或者是低電平,外部中斷檢測到該信號后,進入外部中斷處理程序,從而實現按鍵掃描。這種方式一般利用在一些需要低功耗應用的場合,當MCU進入低功耗模式時,需要一個外部中斷來喚醒MCU,進入運行模式,這時我們可以利用一個外部中斷來喚醒MCU,并且通過外部中斷來檢測掃描按鍵是否按下,實現特定的功能。外部中斷掃描方式的主要優點是,平時不需要MCU的參與,也就不消耗MCU的運行時間,只有當檢測到外部中斷時,才處理按鍵事件;缺點是一般MCU的外部中斷口不多,而外部中斷一般是用來處理一些比較緊急的功能,比如過零檢測等功能的。因此,外部中斷掃描方式也不是最常用的按鍵掃描方法。
3、ADC檢測按鍵:這種方法一般是使用在具有ADC功能的單片機上,當IO口不足時,可以使用一個AD口來檢測按鍵,每個按鍵按下時,AD采集到的數據不一樣,從而來實現按鍵的檢測。
4、定時器定時掃描方式:這種方法和方法1有點類似,只是不會像方法1那樣死等在那里消耗MCU運行時間,而是通過定時器掃描來實現。首先,MCU檢測到按鍵后,定時器定時,達到一定時間后,繼續掃描按鍵是否按下,然后計時按鍵按下的時間,當20ms以后按鍵還是按下狀態,則執行按鍵操作,反之則認為是抖動。下面是我利用狀態機實現的一個按鍵掃描程序,先貼出源代碼再講解實現過程。
//由于貼源代碼超出字數,此處程序請大家看附件資料理解,抱歉,大家可以安裝Source Insight 3閱讀,里面已經附件里面已經建好了工程。
//main函數如下:
void main(void)
{
//系統初始化
SystemInit();
while(1)
{
if(SystemFlag.fTimer_5ms)//a
{
SystemFlag.fTimer_5ms = 0;//b
process_key();//c
}
}
}
注解:
a、查詢5ms標志是否為真,這個標志是在定時器中斷里面置位的,5ms定時到,就置位該標志。
b、清楚5ms到標志;
c、調用按鍵掃描函數,這樣按鍵掃描函數是5ms執行一次。
process_key()函數里面的具體的按鍵功能執行函數請查看附件,里面注釋的很清楚了。
以上程序實現的功能是,短按K1,LED1亮,LED2滅;短按K2,LED1滅,LED2亮;長按K1兩秒,LED1翻轉;長按K2兩秒,LED2翻轉;K1和K2同時按下2秒,LED1和LED2都翻轉。附件使用的是瑞薩R5F100FC單片機編程實現的,大家可以移植到任何平臺。
我想經過了上面的講解,大家對按鍵的幾種掃描實現方式都有了一個足夠的認識了,大家也可以看出狀態機編程應用比較實用。將一個功能,分解成多個不同的狀態,每個狀態處理一個步驟,簡單易懂,而且也更加容易實現。
如果你是個單片機初學者,或者是還在使用死循環掃描按鍵的程序員,那么請趕緊拋棄死循環吧,盡量用定時器中斷來實現一個簡單的前后臺系統。