首先我們來看看過去傳統做觸摸按鍵的做法:
傳統彈簧觸控.jpg (205.7 KB, 下載次數: 126)
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2017-4-7 14:47 上傳
彈簧按鍵相信大家都很清楚明白;
然而其中的問題大家也更加明白;
如人工裝配彈簧時出現裝歪了,或者彈簧規格不均勻導致面板與彈簧無法充分接觸;
還有就是一堆彈簧到貨的時候全部彈簧都是纏在一起的,還要一個一個的拆解開來;
接下來我就給大家推薦幾個省時省力的觸摸方案吧~
我們依次由簡單到復雜排列:
No.1
隔空觸摸.jpg (546.68 KB, 下載次數: 103)
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這種不帶彈簧的方式估計大家都不少見;
但是在開發這種不帶彈簧的時候大家會發現按鍵與按鍵很容易互相干擾;
因此這樣的做法也只會應用在僅僅一個按鍵的情況之下或者按鍵距離較遠;
而且這樣的做法需要對電路要求很高,如果有數碼管的時候更加難去實現;
在沒有的數碼管的情況下,那就需要應該信噪比高的單片機來驅動按鍵了;
No.2
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為了解決No.1中數碼管的問題,在板上加裝一個導電膠圈;
大家或許會疑惑那這個還不如上彈簧;
其實不然,這個膠圈只需一卡一扣即可安裝在板上;
還有就是老板再也不用擔心彈簧沒辦法完全接觸面板,因為他壓根就不接觸;
No.3
省彈簧背光燈.jpg (199.13 KB, 下載次數: 101)
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看到這個觸控Demo的時候大家是不是很迷惑咧~
只有平面管?! 彈簧呢?! 怎么觸摸?! 隔空也要覆銅吧?!
別慌,因為Pad已經集成到燈管里面了;
其余的做法只需像No.1的做法一樣即可;
當然也是需要一顆信噪比高的隔空觸控MCU才能做的;
No.4
ITO觸摸屏.png (701.1 KB, 下載次數: 112)
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不用我多解釋大家也知道這個是什么;
但是以往的案例中常常會出現面板把液晶壓變形的情況發生;
但是這個Demo卻是絲毫不接觸液晶屏;
但也有產品沒有面板直接在液晶上觸摸;
至于長久來看嘛~ 赤裸裸的好沒安全感
純屬個人觀點,如有不滿歡迎糾正!
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Tim Tsang
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