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51單片機的按鍵和數碼管思路

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樓主
ID:142320 發表于 2017-8-1 13:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好,這段時間又重新在學習51單片機,單片機這東東真的是要一直學,一直做項目才行,之前做按鍵和數碼管顯示的時候,實際也只是了解了一點皮毛,再次深入學習后才體會到,要搞好這東東,真的要不同的思路去擴展。先簡單說一下我的開發板硬件,數碼管采用兩片74HC573 來實現,段選P26,位選P27,采用共陽數碼管,在P0口送對應數來實現數碼管的顯示;
四個獨立按鍵P32,P33,P34,P35,LED發光管有八個,P10--P17,發光管在輸出低電平時點亮,

那么關于按鍵和數碼管的顯示,網上也有很多例子了。
第一類:關于延時的程序,如果采用延時消抖動,那么有可能按下后顯示不靈等,那么我建議用LED的顯示來抵消這個延時的做法,但一般項目的開法都不會用延時來消抖,在這里只是提供一個思路。
sbit KEY1 = P3^2;   //假定P3^2代表KEY1鍵,按下為0
if(!KEY1 )  //表明有鍵按下
{
   // Delayms(10);   一般情況下我們都用Delay  10ms 來消抖
  為了程序的效率,和顯示等,我們這里可以用數碼管顯示的時間來抵消,
  ledscan();    //數碼管一般也以10MS 100HZ無閃爍設計的。
   if(!KEY1 )   
   {
         while(!KEY1)       //釋放消抖
        {
                KEY1 = 1;       //先輸出高電平
                ledscan();       //在等待的這個時間來顯示
        }
       // fun1();     這里是我們按鍵按下的功能程序
   }
}


第二類,我們直接以10MS定時器查詢來實現,也可以采用定時器2MS,多讀數幾次,比如8次以上都是,則實現按鍵確認
unsigned char KeySta[1] =    //該定義屬于全局變量
{
  0xff
};
//下面定義在定時器查詢程序里面
static unsigned char Keybuf[1] =  //按鍵掃描緩沖區,保存一段時間內的掃描值
   {
          0xFF
   };
   Keybuf[0] = (Keybuf[0]<< 1) | KEY1;   //KEY1 循環8次
   if( Keybuf[0] ==0)  //連續8次都是0
  {
     KeySta[0] =  0 ;      //0表示有按下
  }
   else if( Keybuf[0] ==1)   ///連續8次都是1
  {
     KeySta[0] =  1 ;   
  }
  else   //未穩定狀態,則不管他,這里是為了程序的完整性
  {


  }
}


第三類:采用狀態機的寫法
狀態機也是按10MS定時中斷去確認按鍵狀態,以使程序簡化
unsigned char keycode = 0;           //這個是全局變量,表示按鍵代碼
//下面在定時中斷10MS到的函數中實現
static unsigned char Key_state = 0;
unsigned char Keypress = 0xff;        //未按下為0xff;
P3 = 0xff;
Keypress &= P3


switch(Key_state )
  {
    case 0:
                if(Keypress!=0xff)//表示有鍵按下
                {
                      Key_state  = 1;//進入S1
                 }
    break;
   case 1:
              if(Keypress!=0xff)      //表示確認有鍵按下
               {
                     Key_state  = 2;//進入S1
                     if( !KEY )
                     {
                             keycode = 0x01;   //假如說我們KEY1按下的代碼是0x01
                     }
              }
              else
             {
                     Key_state = 0;  //誤動作,返回0
             }
   break;
  case 2:
              if(Keypress==0xff)      //釋放
             {
                    switch(keycode)
                    {
                         case 0x01:    //按鍵KEY1的功能函數
                         break;
                         default:
                         break;
                     }
                    Key_state = 0; //如果有長按,則可以進入長按的狀態等等。
              }
            else   //等待釋放
             {
                    Key_state = 2;
             }
     default:
     break;
  }
當然為了減輕定時中斷的負擔,關于按鍵功能的程序可在主程序中去執行,在此不再詳述。

第四次:新型的TRG的寫法
核心算法如下:
unsigned char Trg;
unsigned char Cont;
void KeyRead( void )
{
    unsigned char ReadData =P3^0xff;            // 1
    Trg = ReadData & (ReadData ^Cont);       // 2
    Cont = ReadData;                                          // 3
}
在定時中斷函數里每10MS去檢測一次按鍵情況,并執行。



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沙發
ID:222844 發表于 2017-8-1 16:44 | 只看該作者
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板凳
ID:223861 發表于 2017-8-1 20:04 | 只看該作者
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