在菜單edit-----select子菜單中: inside area:在PCB視窗內(nèi)畫一個(gè)區(qū)域,完全落入?yún)^(qū)域內(nèi)的對象被選中。 Outside area:用戶自定義區(qū)域之外的對象被選中。完全落入?yún)^(qū)域之內(nèi)的對象不被選中。 Touching rectangle:用戶畫一個(gè)矩形框,落入矩形框的對象,和接觸到矩形框的對象被選中。 Touching line:用戶畫一個(gè)線段,線段接觸到的對象被選中。 All:當(dāng)前文檔中全部對象都被選中。 Board:整個(gè)PCB板被選中。 Net:選中連接到該網(wǎng)絡(luò)的所有走線和電氣對 象。點(diǎn)擊一個(gè)擁有該網(wǎng)絡(luò)名的對象即可。如果點(diǎn)擊遠(yuǎn)離任何設(shè)計(jì)對象的區(qū)域,則會彈出 Net Name 對話框,可以在其中直接輸入網(wǎng)絡(luò)名。 如果不確定網(wǎng)絡(luò)名,輸入“?”并點(diǎn)擊 OK ,會 出現(xiàn) Nets Loaded 對話框,其中列出了設(shè)計(jì)中 所有加載的網(wǎng)絡(luò)名。 Connected Copper – 選中連接到同一塊銅皮的所有走線和電氣對象。點(diǎn)擊一個(gè)電氣對象(導(dǎo)線、 焊盤、填充塊等),所有連接到同一塊銅皮的電氣對象都被選中 (快捷鍵 CTRL+H)。 Physical Connection – 選中兩個(gè)焊盤之間的走線。點(diǎn)擊一根導(dǎo)線或焊盤,兩個(gè)焊盤之間的連續(xù)導(dǎo)線將被選中,包括過孔。焊盤本身不會選中。 PhysicalConnection Single Layer – 選中當(dāng)前板層上連接的導(dǎo)線段,例如選擇連續(xù)的銅皮,直到 切換了板層或碰到了元件焊盤。 Component Connections –選中從該元器件焊盤上引出的所有連接線,包括焊盤、導(dǎo)線和過孔, 直到碰見下一個(gè)焊盤。 Component Nets – 選中所有連接到選中的元件的網(wǎng)絡(luò)。所有連接到該元件的網(wǎng)絡(luò) (以及網(wǎng)絡(luò)對象 的成員)都會選中。 RoomConnections – 選中所有完全落入選中的 Room 區(qū)域之中的焊盤到焊盤的連接。 All on Layer –選中所有當(dāng)前層的設(shè)計(jì)對象,當(dāng)前層由主設(shè)計(jì)窗口底部的活動(dòng)標(biāo)簽頁識別。 Free Objects – 選中當(dāng)前設(shè)計(jì)中所有的自由對象。群組對象 (諸如元件、坐標(biāo)、尺寸和多邊形)將 不會選中。這些對象必須轉(zhuǎn)換成自由元素之后,才能應(yīng)用該模式。 All Locked – 選中所有使能了 Locked 屬性的設(shè)計(jì)對象。 Off Grid Pads – 選中所有沒有放置在定義的柵格上面的焊盤。 Toggle Selection – 改變工作空間中的一個(gè)或多個(gè)選中的對象的選擇狀態(tài),該命令一次只能改變一 個(gè)對象的狀態(tài),而不能同時(shí)改變一組對象的狀態(tài)。所有當(dāng)前選中的對象都可以使用該命令反選,除非禁用了 Preferences 對話框 PCB Editor – General 頁面的 Click Clears Selection 選項(xiàng)
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