用法1:在一個函數(shù)體內(nèi)使用static定義一個變量,保證該變量只進(jìn)行一次初始化
例:#include "stdio.h"
int test(void)
{
static int i=0; //對應(yīng) int i=0 結(jié)果為i=1 i=1 i=1 i=1 i=1
i++;
return i;
}
int main( )
{
for(int j=0;j<5;j++)
printf("test=%d\n",test());
return 0;
}
輸出結(jié)果:i=1 i=2 i=3 i=4 i=5
用法2:在模塊內(nèi),函數(shù)體外聲明的static變量,只能被模塊內(nèi)函數(shù)調(diào)用,而模塊是無效的(其中模塊即:一個.c文件和一個.h文件的 結(jié)合,其中在STM32單片機(jī)C設(shè)計中經(jīng)常使用)。同樣的一個在模塊內(nèi)被聲明為static的函數(shù)也只能在模塊內(nèi)被其它函數(shù)調(diào) 用,而模塊外是無權(quán)調(diào)用的。一句話總結(jié)就是保護(hù)一些不能被其它文件訪問的全局變量和函數(shù);防止了不同人定義的文件變 量名和函數(shù)名的重復(fù)引起的錯誤
例://file1.cpp
int VarA=0;
static int VarB=0;
extern void FunB(void) //其中函數(shù)前面加extern表示定義為外部函數(shù),其實(shí)可以省略,因?yàn)镃語言默認(rèn)省略為外部可 //調(diào)用
{
;
}
static int FunA (void) //加了static為靜態(tài)函數(shù),只能在本模塊使用
{
int i=0;
i++;
return i;
}
//file2.cpp
extern int VarA; //可以
extern int VarB;//錯誤,為靜態(tài)變量
extern int FunB;//可以
extern int FunA;//錯誤,為靜態(tài)函數(shù)
總結(jié):眾所周知局部變量在存儲方式上可以分為auto (默認(rèn)的,可省略) static register這3種 其中auto是分配在棧上,占用動態(tài)存儲空間,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后自動釋放;static 分配在靜態(tài)存儲空間,兩者的作用域相同,但是生存周期不同,static在所處模塊初期初始化一次,其后不再進(jìn)行初始化,同時如果沒有初始化則默認(rèn)是0或者空字符,但是auto的無初始化的值是隨機(jī)的數(shù);其中針對C++系統(tǒng)不管是否有static修飾都會調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行初始化。